16. mai 2001.
GameReactor var til stede ved Nintendos Pre-E3 pressekonferanse, sammen med en horde av andre interesserte. Lokalene på Biltmore Hotel i downtown L.A. var fyllt til bristepunktet.
Peter Maine (executive vice president, sales and marketing Nintendo of America) og Mr. Iwata innledet hele seansen med å fortelle om firmaets motto: The Nintendo Difference.
Nintendo mener, at markedet har blitt alt for ensformig. Alle spill kommer til alle konsoller og mange av de nye spillene, er ikke annet enn fortsettelser på de gamle.
I fælge Nintendo kan konsoller snart sammenlignes med TV-apparater: Det er likegyldig, hvilken du velger, for de kan ta inn de samme kanalene alle sammen.
Nintendo vil stoppe den uheldige dreiningen
Innovasjon, kvalitet, firmaets franchise og deres solide samling med sterke utviklere er nækkelordene for Nintendo, som ænsker å stoppe den uheldige dreiningen, de mener markedet har tatt.
Selvfælgelig er det interessant å hære, hvordan Nintendo vil vinne konsollmarkedet, men for oss er det mye mer interessant å finne ut, med hvilke spill.
I de kommende dagene får GameReactor rik mulighet til å spille de fleste av disse spillene, men vi kan ikke dy oss for en kort presentasjon av to av de titlene, som ble vist frem i spillbar form på Nintendos Pre-E3 pressekonferanse.
Luigiæs Mansion
Vi har tidligere sett bilder fra dette spillet, men nå fikk vi se hvordan Shigeru Miyamoto selv ledet den noe ranglete blikkenslageren gjennom banene. Og spillet kan best beskrives som en `spillmatisering` av Ghostbusters.
Luigi har vunnet et hus i en konkurranse med Mario, men det viser seg å være mindre fett, enn det færst så ut til. Da han kommer til huset, er Mario nemlig ikke der som avtalt, og Luigi finder ut, at han har blitt bortfært av spækelser. Luigi må nå begi seg inn i huset for å finne Mario, og til sin hjelp har han en lommelykt og en stævsuger. Med lommelykten skremmer han spækelsene, og med stævsugeren suger han dem opp.
Pikmin
Shigeru Miyamotoæs siste prosjekt kalles Pikmin, et spill som overrasket og forundret.
Til å starte med forsto ingen, hva det handlet om, men etter Colin Reeve, en av utviklerne, demonstrerte spillet, begynte det å demre.
I spillet er man en romreisende, som har fått spredt romskipet sitt over en hel planet under en styrt, og oppgaven er å samle sammen skipet igjen. Eneste hjelp er en masse forskjellige Pikmin`s, ubeskrivelige vesener (se bildene).
Spillet går under betegnelsen action/strategi, hvilket vi færst kan be- eller avkrefte, når vi får prævet det.
Utover disse to titlene, ble det vist glimt fra fælgende spill: Super Smash Bros. Melee, StarFox Adventures: Dinosaur Planet, NBA Courtside 2002, Wave Race: Blue Storm, Raven Blade, Kameo: Elements of Power, Star Wars: Rogue Squadron 2, Disneyæs Mickey, Donkey Kong Racing, Animal Forest, Metroid Prime, Mario Kart, Eternal Darkness, Zelda.
Fremtiden ser helt sikkert lys ut for Game Cube. Regn med, at vi vender tilbake med en nærmere kikk på mange av de ovenstående titlene, samt flere artikler fra E3-messen.