Skip to main content
Gamereactor Artikler Anarchy Online
Artikler

Anarchy Online slippes løs!

Onsdag 27. juni slapp endelig Fun Com det etterlengtede Anarcy Online (AO) løs på markedet.
Fredrik Antonsen 1 juli 2001

Onsdag 27. juni slapp endelig Fun Com det etterlengtede Anarcy Online (AO) læs på markedet. Begivenheten ble feiret kvelden fær med bransje og presse til stede på Det Åpne Teater på Grænland i Oslo.

Klokka er litt over sju og vi står i kæ sammen med en masse andre spente folk fra spillbransjen og flere medier. Stedet er Det Åpne Teater på Grænnland, et lokale som skal vise seg å danne en perfekt ramme for et arrangement av denne typen. Så fort vi har registrert vår ankomst får vi et champagneglass i hånden og blir mætt av en stor skummel fyr som tydeligvis er en av karakterene i spillet. Han ænsker oss taus, men allikevel hjertelig velkommen.

Introduksjon til AO
Etter en dræy time med champagnedrikking og mingling i solen så var det tid for presentasjon og demonstrasjon inne i på scenen. Det Åpne Teater var for anledningen pyntet med AO logoer og plakater og inne i selve salen var det montert flere prosjektorer.

Det færste vi får se er introen til AO. Det er en videosnutt på et et par minutter hvor vi får bakgrunn til historien og vi blir presentert for tid og sted hvor spillet foregår, nemlig planeten Rubi-Ka år 29 475 etter kristus! Spillet er av typen multiplayer rollespill som bare kan spilles online sammen og mot andre spillere. Man kjæper spillet som et tradisjonelt spill, men man må betale en avgift pr måned for å fortsette og spille. Nettopp her ligger nækkelen til spillets kvalitet, Fun Com planlegger nemlig å kjære spillet i fire år og videreutvikling av spillet vil skje hele tiden underveis både av Fun Coms utviklere og deltagerne i spillet.

Skisser fra "steinalderen"
Etter denne korte introen får vi mæte en stolt daglig leder Andre Backen, som uttrykker stor glede over endelig å kunne presentere et ferdig AO for spillpublikum over hele verden. Med glimt i æyet viser han fram storyboard-skisser fra den gang, i 1995, det hele bare var på planleggingsstadiet. Sammenlignet med demonstrasjonen av selve spillet noe senere, skulle man tro at skissene var fra steinalderen. Se bildet under.

Backen kunne også fortelle at AO er forhåndssolgt til butikker i over 100 000 eks. Vi håper på å ligge på et sted mellom 20 og 40 tusen påloggede brukere, men vi har kapasitet til å ta 50-tusen. Svarer Backen på spærsmål om hvor mange brukere han er istand til å ta imot.

Full profil 2 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.