Etter over 2 år på markedet er det endelig tid for Anarchy Onlines første expansionpack; Shadowlands og 26. august ble portalen til Shadowlands åpnet for Rubi-Ka's inbyggere. Det blir sagt å være en utvidelse til anarchy online nesten like stor som anarchy online selv. En vil her kunne boltre seg i over 20 ny områder spredt over 7 ulike tema'er med bedre grafikk, bedre monster AI, nytt faksjonsystem, tusensvis av nye våpen og mye mer vi vil komme nærmere inn på.
Historien forteller at Rubi-Ka er menneskehetens krybbe og at det var her mennesket ble skapt. Dette var nærmest en edens hage hvor livet essens, notum, fløt fritt i flytende form. Menneskene hadde i praksis alt de kunne drømme men konflikter oppstå og de ble splittet i 2 sider med vidt forskjellige agendaer. Redeemed på den ene siden ønsket kun å ta så mye som naturen kunne gi og på den måten leve i harmoni med sine omgivelser. Unredeemed derimot ønsket selv å bli guder og ønsket å kontrollere kraften. Det oppsto dermed en konflikt mellom dem som endte med at Redeemed flyktet mens unredeemed ble igjen og utnyttet landet helt til det en dag ble satt en effektive stopper for dette da Rubi-Ka nærmest imploderte og paradis ble forvandlet til en øde ørken planet. Menneskets krybbe ble slynget inn i en annen dimensjon mens all mennesker ble bortvist. Etter tusener av år har unredeemed funnet en vei tilbake og har da fått selskap av redeemed som kommer for å hindre at historien skal gjenta seg. Når Rubi-Ka's inbyggere kommer til Shadowlands slutter clan seg til redeemed mens omni alierer seg med unredeemed. Konflikten har igjen startet og øker i omfang fra å være kampen om planeten til kampen om menneskehetens fremtid.
En vil i Shadowlands kunne boltre seg i masse nye spillområder. I motsetning til mer genererte områder slik som på Rubi-Ka vil en her få en helt annen opplevelse. Alle områdene en vil se har blitt lagd for hånd noe som har gjort lanskapet langt mer interessant. Det har blitt gjort flere forbedringer på grafikk motoren og det vil være 4x så mange polygoner på bakken, teksturer med høyere kvalitet, bedre vanneffekter og en bedre rendering av det hele. Disse nye områdene vil være befolket med rundt 1500 nye monstre med 40 nye unike utseender og forbedret AI slik at en får en større utfordring og variasjon på reisen gjennom de 7 ulike tema'ene. En reise som blir beskrevet som en reise fra paradis til helvete often sammenliknet med Dante's "The Divine Comedy". Som spiller vil det første en kommer til være Jobe, en svevende by bestående av 3 øyer og det er her man har klart å åpne et dimensjonalt hull inn i shadowlands.
Reisen starter i Jobe, en flytende by bestående av 3 øyer, som ligger høyt oppe i atmosfæren i Rubi-Ka. Jobe er en nøytral by hvor nano tekninkere og meta fysikere har klar å åpne et dimensjonelt hull inn i Shadowlands. De tre øyene ligger på tre ulike nivåer og en må ha nådd en viss level for å besøke de høyere nivåene som også vil slippe en inn lengre ut shadowlands. Det første temaet en vil komme til er Nascense. Dette er et vakkert og idyllisk område hvor nykommerne vil kunne utforske og gjøre seg kjent. Herfra går reisen videre til Elysium. Her ser fortsatt ting for det meste ut som det gjorde før den store katastrofen inntraff men som en kan se i alle de ulike temaene blir landet fortært og forvrengt i utkantstrøkene hvor en finner "The Brink". The brink er nærmest verdens ende. Her vil en møte harde monstre og en må være forsiktig om en vil reise i disse delene av de ulike temaene. Neste tema er Scheol. Her begynner ting virkelig å gå i oppløsning. Landskapet begynner å bli langt mer ugjestmildt og kronglete å ta seg fram i. Videre etter Scheol finner en Adonis, det fjerde temaet. Adonis var høydepunktet til sivilisasjonen før menneskene ble forvist. Halveis gjennom Adonis faller byen sammen ned i vannet og en vil da måtte ta seg fram i en undervannsverden. I Adonis vil en for første gang finne ut at unredeemed er i ferd med å gjenerobre den gamle teknologien. Videre vil en ta seg inn i Prenumbra, Shadowlands 5. tema. Dette er nærmest et ishelvete hvor frostrøyken står ut av munnen på en. Her blir en tvunget til å tilpasse seg omgivelsene. Unredeemed har her virkelig fått fart på teknologien igjen og her vil kampen nå nye høyder. Et eksempel som ble trukket fram var soul machines. Clan vil her ha som oppgave å fryse ned disse maskinene ved å skyte på de med våpen som gjør cold dmg, mens omni vil måtte bruke våpen med firedmg for å smelte maskinene for å få de til å virke. Her har en også ulike PvP quester. En kan få i oppgave å frakte en gjenstand gjennom et livsfarlig område. Problemet er at når en får denne gjenstanden vil en være åpen for angrep av spillere fra den andre siden som da kan stjele den for å hindre framgangen til fienden. Klarer en seg gjennom Prenumbra vil en komme til Inferno, Shadowlands 6. tema. Her er landskapet mørkt og dystert, lava renner fritt under åpen himmel og det hele føles lite velkommen. Det siste temaet en vil komme til å shadowlands vil være Pandemonium. Lite er foreløpig kjent om dette stedet bortsett fra at det vil være kaotisk og ytterst farlig å reise i. I motsetning til de andre temaene hvor en på himmelen ser en vortex som nærmest suger verden inn i seg vil en her ha en vortex hvor det kommer ting ut i stedet.
Artikkelen fortsetter på neste side --->