Vi fortsetter artikkelserien om de beste og mest kreative indiespillene fra de siste par årene, og i dag har vi tittet på sju spennende titler. Vi lover at det er noe for enhver smak...
Banished
Det er utrolig hva bare én kreativ sjel kan få til...
Etter skandalen knyttet til nye SimCity var mange utrolig sugne på et mindre restriktivt spill i bybyggesjangeren, og det skulle ta sin tid før Cities: Skylines ankom. Én mann, Luke Hodorowicz, bestemte seg derfor for å fylle savnet med sitt eget spill, Banished. Og spillet er virkelig hans og ingen andres. Hele spillmotoren, grafikken, designet, musikken, menyene, animasjonen, alt har han gjort selv. En ganske så utrolig bragd må jeg si. Joda, Markus Persson, bedre kjent som Notch, lagde også Minecraft på egenhånd, men her er det snakk om et komplett spill fra begynnelse til slutt, og ikke bare et konsept som trenger videreutvikling.
Spillets idé er enkel. Du styrer en gruppe mennesker som har blitt bannlyst fra en koloni og nå må klare seg på egenhånd. Det er ingen fiender, men årstidene og den harde villmarken gir deg likevel nok av utfordringer. Det gjelder nemlig å bruke resursene sine på best mulig måte. Det handler om å passe på at du har nok stein, tre, mat og andre nødvendigheter for å overleve. Det er din oppgave å passe på beboere, og etter hvert også barna deres. De skal tross alt ta over driften av kolonien i årene som kommer. Du må passe på at du har utdanning til stede, samt sette opp handleruter til andre kolonier i nærheten. Dette er SimCity blandet med Settlers, bare uten krigingen. /Kim Visnes

Nidhogg
I norrøn mytologi er Nidhogg navnet på den fryktinngytende ormen som tærer på livstreet Yggdrasil. På Steam derimot, er Nidhogg navnet på spillet der du kjemper mot en venn (eller dataen), mens du gjennom intens kamp forsøker å avvæpne motstanderen. Er du lur klarer du kanskje å smette forbi fienden og på ærerikt vis ofre deg til en stor, pikselert orm. Veldig gøy, om ikke den mest logiske veien til heder og ære. /Tomas Veiden

Towerfall Ascension
Towerfall er et annet duellspill som kan minne litt om Nidhogg. Den største forskjellen er at det åpner for enda flere spillere, som attpåtil bruker pil og bue i stedet for korder. Da spillet først ble utgitt til Ouya for to år siden, ble det hyllet som den Android-baserte konsollens aller beste spill. Nå er den frenetiske flerspilleropplevelsen også ute til Windows og Playstation 4, og det viste seg at alt spetakkelet var godt begrunnet. /Tomas Veiden

Goat Simulator
Tenk deg å kunne leve livet som en geit. Du trulter rundt og gjør alt det en geit gjør. Du spiser alt du kommer over, du hopper over biler, klatrer i heisekraner og stanger folk i skrittet hver gang muligheten byr seg. Det høres ut som en fantastisk drøm, ikke sant? Vel, denne drømmen kan lett bli din virkelighet også, med Goat Simulator fra Coffee Stain Studios! I dette spillet får du nemlig sjansen til å leve ut drømmen om hverdagen som geit. Du kan være en helt vanlig geit som bare går rundt og spiser, eller du kan være en djevelgeit hvis eneste mål i livet er å lage kvalm og bøll. Omgivelsene kan ødelegges eller brukes til påføre andre smerte. Du kan for eksempel sparke bøtter i hodet på intetanende mennesker. Alt startet som en liten gøyal greie utviklerne mekket sammen på en game jam, men interessen ble så stor at de bestemte seg for å finpusse det og slippe det på Steam. Til stor jubel! /Suzanne Berget

Ocotodad: Deadliest Catch
Noen spill stiller de viktige spørsmålene og virkelig får deg til å tenke. Octodad er ikke et slikt spill. Heldigvis. I Octodad spiller du simpelthen en helt vanlig familiefar som gjør helt vanlige fedreting. Ja, også er du i tillegg en blekksprut, men det er det ingen andre som vet. Og det må heller ingen finne ut! Konseptet bak Octodad er like genialt som det er simpelt, og Young Horses har ikke vært redd for å løpe løpsk med det. Spillet er gjennomført selvironisk, og gjør hele tiden narr av premisset. Ikke uventet gjør mangelen på knokler deg noe klønete, og kontrollene reflekterer dette. Spillet går i så måte ut på å gjennomføre dagligdagse gjøremål klossetheten til tross, uten at noen oppdager din åttearmede hemmelighet. Absurditeten ved det hele, sammen med morsom dialog og en sjarmerende historie, gjør dette til et spill du jobber deg gjennom med et stort smil om munnen. /Jostein Holmgren

No Man's Sky
Akkurat idet vi begynte å tro at spillåret 2013 hadde gått sin gang, ble vi tatt på sengen av Hello Games sitt nye prosjekt. Utviklerstudioet som er mest kjent for de kompakte og nøye planlagte motorsykkelrennene i Joe Danger-spillene jobbet med et spill med gigantiske, tilfeldig genererte verdener. I No Man's Sky trenger du ikke begrense deg til én planet. Nei, du kan faktisk utforske et mangfold av svært forskjellige kloder, samt rommet som binder dem sammen. Se på det hele som et Minecraft-univers med mindre bygging og enda mer plass å bolstre seg på. Hvordan vi får dagene til å gå i det vide rommet som er No Man's Sky, er enda ikke helt sikkert, men utvikleren lover et mangfold av planter og dyr som skal være verdt å sette under lupen. Endelig finnes det en kur for oss som har sett seg lei av å være omkranset av ubestigelige fjell eller usynlige vegger. Vi krysser fingrene for at lanseringen blir i 2015. /Tomas Veiden

The Room Two
Selv om mange utviklere prøver så godt de kan er det ikke til å komme utenom at en rekke tradisjonelle spill ikke egner seg spesielt godt på touchskjerm. Puzzle-spill og pek-og-klikk-spill er derimot som skapt for eksempelvis iPad, og The Room-spillene til Fireproof Studios står som kroneksemplene på hvordan slike spill skal gjøres. Her trenger du ikke knote med kontrollene, og du har hverken stressende tidspress eller mas om mikrotransaksjoner hengende over skuldrene. I stedet blir du servert en gåte du må løse, som viser seg å være mer kompleks enn ved første øyekast. Fireproof er eksperter på å skape snedige gåter, med subtile ledetråder du ikke legger merke til på starten. Likevel føles det aldri håpløst eller urettferdig, og i verste fall kan du jo ty til hintene utviklerne har lagt igjen. Dette er et herlig balansert og vakkert gåtespill, og blant de aller beste titlene du finner på AppStore. /Morten Bækkelund

Først publisert i Gamereactor-magasinet, nummer #112.