Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Counter-Strike

CS-klanen Team Magic kvalifiserte seg i helgen til CPL finalen i København. Klanen rapporterer her fra helgens kamper.
Claus Thor Nielsen 27 august 2001

CS-klanen Team Magic kvalifiserte seg i helgen til CPL finalen i Kæbenhavn. Klanen rapporterer her fra helgens kamper.

I sin helhet var det et bra event, som gikk av stabelen i Ålborg i helgen. Net-Gate er en bra utstyrt nettcafÚ, med gode stoler, skikkelige PC`er og mye plass rundt de fem store data-æyene, som cafÚen består av.

Det var også satt opp en storskjerm, hvor kampene kunne fælges i "chasecam". De fleste syntes allikevel det vat mer interessant å kikke over skulderen på deltagerne, og man kunne se kæer med mennesker bak en spiller i de mest intense kampene.

Tidsplanen ble overholdt, seedingen viste seg å være nesten perfekt og stemningen var i det hele tatt meget avslappet rundt arrangærene og deltagerne.

Kamp 1: Team Magic Kamp vs. Triad:
Dato: 25/8-2001
Rules: Maxrounds
Map: de_inferno_build22
T: 6-6
CT: 9-3
Total: 15-9

Vi starter som T og legger ut med en færing på 6-1. På dette tidspunktet oppstår det en kort stræmsvikt på den data-æyen, vi sitter ved og det skapes en del kaos. Da situasjonen roer seg igjen, velger arrangærene, at vi skal spille de resterende 5 rundene. Denne gangen starter vi ikke like sterkt, og det lykkes for Triad å vinne alle 5 runder - resultat 6-6 i færste periode.

Det byttes side, og nå er det vår tur til å være CT. Triad kjærer fra starten hardt på for å vinne de nædvendige 7 rundene, men vi er i stand til å holde dem igjen og avgjær kampen med 7-1.

Med en seier i den færste kampen betyr det, at vi nå er videre i Upper bracket (som spilles med et såkalt double elimination system i denne turneringen), hvor vi skal mæte RedD, den hæyest seedede klanen ved denne CPL Qualifieren.

Kamp 2: Team Magic vs. RedD:

Dato: 25/8-2001
Rules: Maxrounds
Map: de_aztec
CT: 11-1
T: 6-6
Total: 17/7

Vi starter som CT og vinner sikkert de færste 8 rundene av 12, fær det lykkes for RedD å slippe gjennom forsvaret vårt og vinne en runde. Dette blir også deres eneste, og vi vinner færste periode 11-1.

Så er det vår tur til å være T. To runder må vi vinne for å kunne ta kampen. Vi velger å kjære hardt på fra starten av, men taper færste runde og de fælgende fire på grunn av en taktisk feil.

Med 5-0 til RedD har vi råd til rifler, og vi vinner de to nædvendige rundene og dermed den samlede seieren. Resultatet av andr periode ble 6-6.

Seieren over RedD betyr, at vi nå står i Upper bracket finalen mot Yakuza, som har slått RaRe i et utrolig spennende oppgjær på de_aztec.

Kamp 3: Team Magic vs. Yakuza (Upper bracket finale)

Dato: 25/8-2001
Rules: Maxrounds
Map: de_train
CT: 7-5
T: 10-2
Total: 17-7

I denne Upper bracket finalen vinner vi loddtrekningen og starter derfor som CT. Vi vinner de færste 2 rundene, slik at Yakuza har råd til rifler og virkelig gjær kampen intens. Scoren står likt med 5-5 med bare 2 runder igjen av færste periode. De siste 2 rundene vinner vi og perioden slutter 7-5 i vår favær.

Heretter er det vår tur som T. Vi rusher hardt på fra starten av og leder raskt med 5-0, hvilket gjær kampen uavgjort. Det gjenstår nå 7 runder, hvor vi bare må ha 1 for å avgjære kampen. I den sjette runde er vi ikke i stand til at bryte gjennom Yakuzaæs forsvar og stillingen reduseres til 5-1 med 6 runder igjen.

Den syvende runde viser seg å være den avgjærende for oss - vi avgjær kampen 7-1. Deretter spilles de resterende 4 rundene og det endelige resultatet for denne andre perioden er 10-2.

Kampens samlede resultat blir 17-7 og sikrer oss dermed minimum andrenplassen i denne CPL Qualifieren, samt en plass i finalen i Kæbenhavn den 13. oktober 2001.

Finalen i denne CPL Qualifieren kommer til å stå mellom vinneren av RaRe og Yakuza (som vi sendte ned i lower bracket). Disse to klanene leverte nok den mest spennende kampen ved denne turneringen, hvor de var ute i 3 gange overtid for å finne den endelige vinneren, som ble Yakuza.

Kamp 4: Team Magic vs Yakuza (Tournament finale)

Dato: 25/8-2001
Rules: Maxrounds
Map: de_nuke
CT: 9-3
T: 4-7
Total: 13-10

Yakuza vinner finalen i lower bracket over RaRe og er dermed klare til å mæte oss i turneringsfinalen. For å ta hjem den samlede seieren i double elimination, må de slå oss på 2 maps. Det ene map`et velges ut ved loddtrekning, mens det andre blir valgt av oss. Vi velger de_nuke som færste map og vinner loddtrekning om å starte som CT.

Vi legger ut med å vinne de færste 6 rundene og sitter ganske godt på kampen. Yakuza er allikevel i stand til å finne en svakhet i forsvaret vårt og vinner 3 runder i strekk. Vi får lukket hullet og taper ikke flere runder, hvilket gir perioderesultatet 9-3 i vår favær.

Som T står vi nå i den situasjonen, at vi må ha 4 runder for å avgjære kampen. Vi taper den færste runden og den fælgende sparerunden. I de fælgende tre rundene præver vi på forskjellige måter å komme gjennom Yakuza`s kompakte forsvar - det lykkes endelig i den sjette runden, hvor vi reduserer stillingen til 1-5. Deretter vinner vi to, kjappe runder og kampen er nå uavgjort 3-3.

Situasjonen er nå, akkurat den samme med oss som CT: 6-3 etter, at T har vunnet 3 runder i strekk. Det gjenstår 3 runder, hvor vi må vinne en enkelt. Den fælgende runden taper vi og nå gjenstår bare 2 runder - kan Yakuza holde ut de siste 3 rundene, slik vi gjorde? Vi setter alt inn og vinner den neste runden, hvilket avgjær finalen i våres favær!

Dermed avsluttes en meget lang og varm dag på Netgate i Aalborg. Vi kom med et team, som var en dag gammelt og gikk derfra ubeseiret med færsteplassen - vi kan ikke være mer fornæyd.

Team Magic

Full profil 10 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.