Cookie

Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Startsiden
artikler

Har videospill virkelig skylda?

Atter en gang har noen idioter fått fingrene i våpen og drept en rekke uskyldige mennesker. Videospill har som vanlig fått skylden, noe Eirik synes er latterlig.

Det har gått fire år siden Suzanne sa seg lei av at denne fantastiske hobbyen og interessen vår alltid fikk skylda når noe trist eller forferdelig skjedde i verden. Jeg har blitt så gammel at jeg har sett disse latterlige beskyldningene bli slengt i hytt og pine mange ganger allerede, så jeg holdt fred den gangen. Nå er det dog tid for å få oppklart en del ting igjen.

Har videospill virkelig skylda?

Ja, jeg kan til en viss grad forstå hva du mener herr Trump og dere andre som mener at videospill har skylda for den forferdelige volden og de onde gjerningene som har funnet sted de siste tiårene. Den første gangen jeg spilte Mortal Kombat og fikk se Sub-Zero rive hodet og ryggradden ut av folk. Wow. Det var bare ufattelig, og jeg rykket nesten til i stolen min. Nå etter flere år med stadig mer groteske Fatalities, realistiske skytespill og spill som gir poeng for å drepe folk skal det mye mer til for å i det hele tatt gi meg mer enn hvilepuls. Man kan sammenligne det med den frosken som sakte men sikkert kokes i gryten. Gjennom årene har jeg gradvis sett stadig sykere ting i spill, noe som har gjort at hjerne og kropp har satt stadig høyere krav uten at jeg har tenkt over det engang. Å kunne beholde roen når man ser slikt høres sinnsykt ut, men det er uansett en rekke problemer med å si at dette fører til større konsekvenser.

Grunnene for dette er mange. La meg bare nevne noen. Den første er at videospill er så mye mer enn å få gjøre voldsomme ting man ellers ikke ville gjort. Ta for eksempel Fallout 4, som var et av spillene som ble vist frem under møtet mellom Trump og spillindustrien i fjor Kall meg rar, men personlig bryr jeg meg mindre om hvor kult det er å sprenge mutanter i fillebiter i sakte film enn hva jeg skal gjøre når jeg får et vanskelig valg. Turen til en tidligere lagringsfil om en oppdragsgiver ikke likte svaret mitt går raskere enn du kan få sagt "save scumming", for her i gården blir et spill utelukkende bestående av overdreven vold og slåssing raskt kjedelig i lengden. Derfor er det også greit å huske at det finnes en rekke forskjellige spill på markedet. FIFA-spillene er noen av de mestselgende hvert år. Gir UEFA disse skylden når en spiller grisetakler noen i klassisk "jeg har allerede tapt FUT-kampen"-stil? Nei. Skylder NAF på Burnout eller Need for Speed når noen kolliderer? Nope. Hvordan i alle dager hopper ikke alle på nærmeste husdyr for å ri eller spiser hver eneste sopp de kan finne etter å ha vokst opp med Mario og Yoshi? At folk fortsatt ikke kaster små plastballer på hver eneste skapning de ser er et mirakel nå som Pokémon er superpopulært igjen.

Har videospill virkelig skylda?

Å legge skylden for disse hendelsene på videospill er derfor latterlig. Her er det noe annet som lurer. Har du sett den interessante sammenligningen av befolkningsantall, salg av videospill og drap med skytevåpen i England og USA som har gått sin gang på Twitter den siste tiden? Både befolkningsantallet og salg av videospill var omtrent fem ganger større i USA enn i England for to år siden. Hvor mange ganger større var antall drap med skytevåpen? Firehundre og sekstini! Merkelige greier. Man skulle tro det ville være fem ganger så mange drap med skytevåpen også siden videospill har skylda. Snodig...

Forhåpentligvis begynner du allerede å forstå hvor jeg vil hen. Hovedansvaret må rett og slett gå til menneskelig psykologi og kultur. Amerikanerne er kjente for å ta ting til det ekstreme i større grad enn de fleste andre land. Kanskje skyldes det et ønske om å skille seg ut og bli kjent i et land stappet full med personer som har vokst opp med "The American Dream" og kjendiser som nærmest forgudes. Slikt skal personer som har forsket mye mer på dette enn undertegnede få uttale seg om, for det som kommer ut av munnen min er bare spekulering.

Har videospill virkelig skylda?

Hvor Suzanne var flink forfatter og baserte seg på forskning går jeg enkelt til verks ved å bare snakk om sunn fornuft. For all del, vi hadde en kar som kan brenne i helvete her i Norge for åtte år siden også, og der kom det frem at han hadde spilt ganske mye World of Warcraft. Hva i alle dager har det med saken å gjøre? Og hva med da Flight Simulator fikk tyn etter 11. september? Spill har blitt så allment i disse dager at de like gjerne kunne skyldt på Super Mario Odyssey, Candy Crush og spesielt Fortnite i dag. Personene som slenger ut disse beskyldningene kunne i alle fall prøvd å se en sammenheng. Du kan si at gjerningspersonene tok inspirasjon fra Fortnite om vedkommende bygget seg en trapp ute i hagen og begynte å skyte folk, men det er tvilsomt at Epics spill hadde skylden for blodlysten. Noe annet må ta på seg hovedansvaret, men jeg tror ingen har et fasitsvar på hva i alle tilfeller. Kanskje vi burde forby The Catcher in the Rye, alle videospill og alt annet som kan skape følelser for å være sikre? Da ville sikkert drapet på John Lennon, kriger og generell ondskap vært unngått.

Hvilken påvirkning tror du spill har på oss?



Loading next content