Torsdag formiddag, jeg er på vei mot sentrum av København, på grunn av en kortfattet invitasjon fra SCi. Anledningen er, at de har noen titler klare til frigivelse i den nærmeste fremtid. Nærmere bestemt er det snakk om Conflict: Desert Storm, Gumball 3000 og Rally Championship.
En kort introduksjon senere sitter jeg, og betrakter en storskjerm, hvor jeg får en foreløpig gjennomgang av de tre titlene - alle på PS2. Denne opplevelsen vil jeg i den følgende artikkelen dele med dere, så dere kan få et inntryk av, hva dere har i vente.
Krig i Golfen
Første spill, som blir gjennomgått, er Conflict: Desert Storm. Man kan føle, at dette virkeligt er en storsatsing for SCi. Conflict-serien blir i hvert fall presenteret som arvtager til Armorgeddonspillene - altså SCi’s nye varemerke. Spillet er laget med sitt utgangspunkt i Gulfkrigen, faktisk så skulle 60% av oppdragene være bygget på sanne hendelser. Du har muligheten til å inntage rollen som enten et team med soldater fra Delta Force eller SAS. Hver enkelt soldat er unik, i det øyemed at vedkommende har sine egne fagpreferanser, dette kan eksempelvis være sprengningsekspert eller snikskytter.
Krig i 3. person
Som utgangspunkt styrer du bare en enkelt soldat. Dette gjøres for, at du kan lære styringen å kjenne. I løpet av de første oppdragene får du så nye soldater tilføyet i gruppen din, inntil du styrer i alt 4 soldater. Conflict: Desert Storm styres ut fra et 3. persons perspektiv, dine soldater er illustrert i nederste høyre hjørne, og du kan til en hver tid bestemme hvilken soldat, du vil styre. For hvert oppdrag du gjennomfører, blir dine soldater dyktigere, hvilket vil øke deres kunnskap. Har de vært spesiellt gode, så er det også mulighed for å få medaljer. Du styrer hele tiden én soldat, men utover det har du også mulighet for, å gi de andre soldatene kommandoer. Eksempelvis kan du plassere dem forskjellige steder i et kupert område. Du ber dem så om, å opprettholde ilden inntil fienderne er mellom dere, og fanger dermed fienden i et bakhold.
Hva velger du?
Du kan selv velge din innfallsvinkel til oppdragene, enten kan du velge å løpe av sted med munningsilden flammende, eller også kan du forsøke å snike deg gjennom. Ved sistnevnte sier det seg selv, at du må forsøke å utnytte dine enkelte soldaters ekspertise optimalt. kanskje plassere en snikskytter til å dekke sprengstoffseksperten din, som sniker seg inn i fiendens leir. I landskapet vil det være forskjellige kjøretøyer, som du vil kunne manøvrere. Videre har du muligheten til å benytte andres våpen. Eksempelvis kan du ta et maskingevær i et maskingeværsrede, og benytte dette til å gi ildstøtte til dine menn.
Flere objektiver
Oppdragene vil være oppdelt i flere objektiver. Før hvert enkelt oppdrag blir du presentert for en rekke tips til, hvordan du best kan takle oppdraget, samt noen geografiske områder som du bør unngå. Jeg fikk se alphaversjonen, og generelt ser spillet ganske nydelig ut. Det så allikevel ut til å være litt problemer med fiendenes A.I. De hadde det bare med å stå stasjonært på forskjellige predefinerte områder. Det virket i hvert fall ikke, som at var man i gang med å angripe en fiendtlig leir med tenkende individer. Vi får håbe og satse på, at dette blir justert i den endelige versjonen.
Rallykjøring for viderekommende
Så ble Rally Championship kastet i maskinen. Tittelen er enda en tilføyelse til SCi’s etterhvert pene liste med bilspill. man har de klassiske mulighetene i denne typen spill: Arcade, Quick-race og Karriere. Velger du å bygge deg opp en karriere, så starter du i Privateerserien med en sum penger på bankkontoen din. Disse kan du bruke til å kjøbe en av spillets i alt 29 forskjellige biler. Alle er basert på ekte biler. Vinner du løpene i Privateerserien, er det ytterligere tre serier å prøve krefter med.
God bilfysikk
Du har mulighet til å justere på en rekke av bilens egenskaper, som dekktype, hvor tett girene sitter og lignende. Dette har faktisk relativt stor innflydelse på, hvordan bilen oppfører seg, når du kjører. Særlig siden du vil komme til å kjøre under vidt forskjellige værforhold. Umiddelbart ser det ut til, at det er en god føling med bilen. Den ligger godt på veien, og passer godt inn i omgivelsene. Fysikken ser også ut til å være bra gjengitt, både hva angår interaksjonen med andre kjørere samt omgivelsene.Grafikken ser ganske nydelig ut, gjengivelsen av bilene er ganske nøyaktige, og bakgrunnene er passe detaljerte ut. Når du kolliderer med ting tar bilen din synlig skade, i tillegg vil bilen din bli møkket til av støv, leire og annen dritt.
På veien igjen
Det siste spillet som ble presentert, var Gumball 3000. Her så jeg bare en kort presentasjon av spillet. Gumball 3000 er det noe beryktede veddeløpet, som også har passeret våre hjemlige trakter (Noen vil kanskje huske den times lange Jackass episoden, hvor de deltar i løpet. Red). Kort fortalt er det en samling av stinkende rike mennesker, som setter seg inn i sine private racer-/sportsbiler, og farer av sted over stokk og stein. Vinneren er den, som først tilbakelegger 3000 miles. Gumball 3000 er en lisens basert på dette. Her får du muligheten til å sitte i en lekker sportsbil, samtidig med at du kjører i 300 km/t mot trafikken.
Muligheten til å se filmsekvenser
Når du vinner et løp, får du tildelt poeng, som du kan bruke til å åpne noen filmsekvenser fra det originale Gumball 3000 løpet. Selv om det fortsatt er en stund til, spillet blir sluppet, så ser det ut til å bli ganske underholdende. Nærmere bestemt skal vi forvente å se Gumball 3000 i butikkene rundt juni måned, hvilket vil være en måneds tid senere enn de to andre titlene.
Så er presentasjonen over, og jeg forlater lokalet en opplevelse rikere. Nå er det altså bare å vente.