Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Tidenes mest undervurderte spill - del 3

Vi har listedilla i redaksjonen for tiden, og denne lista har vi gledet oss spesielt til å lage. Her har vi nemlig funnet frem til de 15 mest undervurderte spillene vi kan komme på.
Redaksjonen 18 desember 2009

Har du noen favorittspill som kanskje har fått gode kritikker rundt omkring, men som aldri har fått den oppmerksomheten de har fortjent av allmennheten? Det har definitivt vi i redaksjonen også, og vi satte oss derfor ned for å sette opp vår egen, super-subjektive liste. Flere av spillene har solgt godt, men de savner den anerkjennelsen vi mener de fortjener fra den almenne hop.

Er du enig eller uenig? Kommer du på spill vi ikke har med, eller er det noen du mener må bort? Gi din mening i kommentarfeltet. Dette er siste del av listen, og du kan du kan se de andre her:

Del 1, 15-11 plass
Del 2, 10-6 plass

5. Freedom Fighters
Format: GC, XBOX, PS2, PC
Utvikler: IO Interactive
År: 2003
Danske IO Interactive er helt klart mest kjent for Hitman-serien, og på tiden da Freedom Fighters dukket opp i hyllene, var det nettopp et nytt Hitman fansen skrek etter. For hvem ville vel ha et ypperlig squad-basert actionspill som passet perfekt til både konsoll og PC? Eller en interessant historie om Sovjetunionens invasjon av USA, og motstandsstyrkenes kamp for å redde uskyldige og sabotere for overmakten? Vel, vi ville ha det, og vi likte det vi fikk. Men resten av verden så ut til å dømme spillet nedenom og hjem allerede før lansering. Freedom Fighters ble et umiddelbart oversett spill, og det er nok neppe noen oppfølger på vei med det aller første. Synd, sier vi, men vi trøster oss med at vi fikk oppleve et unikt og morsomt spill alle andre gikk glipp av fordi de var for fordomsfulle til å teste det ut.

4. Pikmin 2
Format: Gamecube
Utvikler: Nintendo
År: 2004
Det første Pikmin-spillet ble ingen suksess. Historien om Kaptein Olimars utforsking av planeten jorda ble et stressende mas for å rekke tidsfristen på 30 dager. I oppfølgeren ble tidsfristen fjernet, og en rekke nye utfordringer lagt til, og resultatet er tidenes kanskje beste sanntidsstrategispill på konsoll. Å rusle rundt med 100 syngende blomster bak seg er en sann fornøyelse, og å dele opp troppene og bruke de taktisk i kamp mot frosker og biller og andre udyr er mer spennende enn de fleste actionspill. Pikmin 2 skremte vekk mange med sine søte blomstertropper, men bak den sukrede overflaten skjuler det seg et dypt actionstrategispill som er hysterisk morsomt og fantastisk fengende. Kanskje det beste Shigeru Miyamoto har klart å koke opp de siste ti årene, og et spill som alle Nintendo-fans bør spille.

3. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Format: PS2
Utvikler: Square-Enix
År: 2006
Rekk opp hånda alle som har spilt Final Fantasy X på Playstation 2. Hm, så mange, ja. Rekk opp hånda hvis du spilte Dragon Quest VIII på Playstation 2. Hm, hvor ble alle av? Mens vestlige spillere elsker Final Fantasy-serien, er det Dragon Quest som har høyest popularitet i Japan. Og det er ikke vanskelig å skjønne hvorfor. Serien er tradisjonelle japanske rollespill, men med en vanvittig fortellerglede, jordnære hovedpersoner, og fabelaktig figurdesign. Der Final Fantasy handler om å redde verden med hjelp av episke animasjonsfilmer, handler Dragon Quest om å redde verden med å fortelle en god historie. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King var det første ekte tredimensjonale spillet i serien, med nydelig cel-shaded grafikk. En gigantisk verden å utforske med herlig engelsk stemmeskuespill, lekker grafikk og en gripende historie.

2. Oddworld: Stranger's Wrath
Format: Xbox
Utvikler: Oddworld Inhabitants
År: 2005
Det første spillet i Oddworld-serien uten en Mudokon eller Gabbit i hovedrollen var et av de mest originale og mest underholdende skytespillene for sin generasjon, og med Electronic Arts som utgiver lå alt til rette for en braksuksess. Slik gikk det derimot ikke, og et skammelig lavt antall spillere fikk med seg dusørjegeren Strangers jakt etter penger til å betale for en livsviktig operasjon. Som ammunisjon brukte han dyr og insekter han kunne fange i naturen rundt seg, og det hele utspilte seg i en absurd og fantastisk utformet cowboy-verden vi aldri har sett maken til. Tonen i spillet balanserer hårfint mellom et seriøst tema, samtidig som humoren sitter akkurat løst nok til at man ler nesten hel veien. Stranger's Wrath er et ypperlig tillegg til det absurde Oddworld-universet, og tilbyr et helt unikt perspektiv på de mange livsformene. At dette spillet fremdeles ikke er spillbart på Xbox 360 er direkte skammelig, og det ruver på toppen av listen over spill vi ønsker til Games On Demand-utvalget for 2010. Hører dere, Microsoft?

1: Canis Canem Edit/Bully: Scholarship Edition
Format: Playstation 2, Wii, Xbox 360, PC
Utvikler: Rockstar Vancouver
År: 2006/2008
Bully er spillet som måtte finne seg i å havne totalt i skyggen av Grand Theft Auto-spillene, noe vi mener er helt forkastelig. Historien, hvor problembarnet James "Jimmy" Hopkins streber etter aksept hos de mange klikkene på internatskolen Bullsworth Academy, er enormt velskrevet og engasjerende fra begynnelse til slutt. Vi kommer virkelig under huden på Jimmy, og vi føler etter hvert med ham på tross av hans trassige holdning til omgivelsene sine. Det var kanskje fordi spillet ikke lar deg leie inn horer og drepe politimenn, men i stedet fokuserte på å i verste fall stjele en sykkel og egge et hus, at spillet ikke slo like godt an som GTA-spillene. Eller kanskje de lave salgstallene skyldtes at spillet ble omdøpt til Canis Canem Edit - et navn ingen hadde hørt om - her i Europa. Da det ble relansert til Wii og Xbox 360 et par år senere i en Scholarship Edition - denne gangen med tittelen Bully - var det i en langt fra feilfri utgave, og mange var misfornøyde med lastetidene og de mange småfeilene. Men glem alt dette: Bully er fremdeles blant våre kjæreste minner på spillfronten, og det egenkomponerte lydsporet er alene grunn nok til å sette pris på dette mest undervurderte spillet vi kan komme på. Ryktene sier at vi kan vente oss en oppfølger, men vi tør ikke sette opp forhåpningene helt ennå - skuffelsen av en avkreftelse vil rett og slett bli for mye for oss.

Full profil 764 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.