Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Verdens beste bærbare spill (del 2)

Vi har lesket oss i solsteiken med håndholdte spill i sommer, og konkluderer med en kåring av de aller beste bærbare utgivelsene til dags dato. Sjekk oversikten, og se hvilke godbiter som ble med…
Redaksjonen 10 august 2010

Vi har vannblemmer på fingertuppene, krampe i klypa og såre ledd. I løpet av den siste tiden har redaksjonen funnet frem sine yndlingsduppeditter, og sydd sammen en toppliste med 25 spill som er utmerket for lomma.

Her har du andre del av oversikten, mens toppsjiktet av lommekåringen blir publisert i løpet av morgendagen.

15. The World Ends With You
Format: Nintendo DS / Sjanger: Rollespill / Utvikler: Square / Utgiver: Square / År: 2008
I The World Ends With You rekte vi langs shoppingdistriktet Shibuya i Tokyo, der både mote og mat ble tolket med omsorg og kjærlighet. Alt fra krigføringen til bevegelsene med pekepinnen var briljant utført, og ga oss en unik og underholdende opplevelse. En ekstra fjær i hatten går til lydsporet, som med sine lisensierte stykker var øregodis av ypperste klasse.

15.Patapon
Format: PSP / Sjanger: Musikk, strategi / Utvikler: Sony / Utgiver: Sony / År: 2007
Èn PSP, fire trommer - noen ganger er det enkle faktisk det beste. I Patapon styrte du verdens søteste hær ved å tromme i takt med musikken, og mistet du rytmen gikk troppens tålmodighet til bunns. Det enkle oppsettet skjulte en strategisk dybde, der ulike oppdrag krevde forskjellige kombinasjoner. Deretter fikk vi se supersoldatene vokse seg sterkere og bedre. Vi kjørte oss fast til den store gullmedaljen, men klarte fremdeles ikke å løsrives fra skjermen. Pata, pon, chaka og don - enkelt og greit med fire trommer.

13. Donkey Kong
Format: Game & Watch / Sjanger: Action / Utvikler: Nintendo / Utgiver: Nintendo / År: 1982
En lekker BMX og hippe månestøvler holdt ikke for å være kul på 80-tallet. Du var ikke kongen av skolegården før en Game & Watch befant seg i baklomma på buksene. Det var gjerne snakk om et spill over to skjermer, og aller helst var det Donkey Kong. Nintendo klarte å skape bølger i farvannet med en ekstern lydchip og simpel grafikk, og fikk en hel generasjon på knærne. Vi drømmer fremdeles tilbake til de rullende tønnene.

12. Metroid: Zero Mission
Format: Game Boy Advance / Sjanger: Action / Utvikler: Nintendo / Utgiver: Nintendo / År: 2004
Vi dro tilbake til Zebes og det første Metroid i 2004, og frydet oss over de mange forbedringene som var gjort. Samus fikk til og med bruke evner hun ikke hadde i Super Metroid. Men lykken var ikke fullkommen før vi oppdaget kartbruken, som hjalp oss betraktelig for å massakrere Metroidene.

11. God of War: Chains of Olympus
Format: PSP / Sjanger: Action / Utvikler: Ready at Dawn / Utgiver: Sony Computer Entertainment / År: 2008
Da det ble kjent at en av historiens beste actionserier stod for nedkrymping til lommeformat var det flere som klødde seg i hodet. Et slaktermekka av slike grafiske og lydmessige dimensjoner kunne vel aldri få plass i en PSP? Men om vi tok feil. Ikke nok med at Chains of Olympus fylte PSP-ens rammer med glans - det gjorde også kål på alle spekulasjoner rundt konsollens kapasitet. Vi fikk servert en perfekt actiontittel, som fremdeles setter andre bærbare utgivelser til skamme.

10. Trackmania DS
Format: Nintendo DS / Sjanger: Racing / Utvikler: Firebrand Games / Utgiver: Focus Home Interactive / År: 2008
Trackmania-serien har alltid levert varene. Vi har fått bøttevis av spillbarhet, samt mulighet til å bygge egne baner og kjempe mot andre spillere. I 2008 viste de seg nok en gang som sjefen av bilspill, da Firebrand Games bevarte den livlige formen fra PC-spillene og la til en god banedesigner stappet med utfordringer. Trackmania DS la lista for fremtidige bærbare racingspill, og er fremdeles kongen av gata.

9. Metal Gear Solid
Format: Game Boy Color / Sjanger: Stealth / Utvikler: Konami / Utgiver: Konami / År: 2000
I en glemt perle fra Kojima-biblioteket slo Metal Gear Solid-skaperen seg løs på et format med mange begrensninger, og minnet oss på at det finnes gode spill utenfor seriens hovedhistorie. Resultatet ble et sterkt og dypt Metal Gear Solid-spill, som var renvasket for vissvass og lakkert med en strålende scenografi.

8. Elite Beat Agents
Format: Nintendo DS / Sjanger: Musikk / Utvikler: Inis / Utgiver: Nintendo / År: 2007
I første forsøk på å overføre spillegleden fra Osu! Tatakae! Quendan! til det vestlige marked satt vi igjen med nordamerikansk møkk, der mannlige heiagjengledere fungerte som spaningsagenter på karaokeopppdrag. Heldigvis skrapte de ideen, og vi endte opp med Elite Beat Agents. Overraskende nok var det bedre enn originalen, og det anses fortsatt som et banebrytende spill for sin tid.

7. The Legend of Zelda: Link's Awakening
Format: Game Boy / Sjanger: Eventyr / Utvikler: Nintendo / Utgiver: Nintendo / År: 1993
Link's Awakening er Shigeru Miyamotos yndlingsspill i serien, og det er en hedersbetegnelse av de sjeldne. Link tullet seg bort til mystiske Koholint Island, der han skulle vekke en sovende gigantfisk. Vi storkoste oss med veldesignede templer og briljant musikk i vår søken etter et musikkinstrument, og boltret oss i en atmosfærisk verden av andre dimensjoner. Historien var snekret sammen på et makeløst vis, og totalopplevelsen fikk oss til å ta bærbare eventyr på alvor.

6. New Super Mario Bros.
Format: Nintendo DS / Sjanger: Plattform / Utvikler: Nintendo / Utgiver: Nintendo / År: 2006
Dette prosjektet kunne bare gå to veier. Du viser midjemål når du går tilbake til den klassiske Super Mario Bros.-serien for å lage en todimensjonal Mario-utgivelse, og Nintendo løste oppgaven på best mulig måte. Et drøss av rutinerte Mario-utviklere satt igjen med et latterlig bra sluttprodukt, og viste hvorfor Nintendo dominerer på det håndholdte markedet. New Super Mario Bros. ble en bærbar lykkepille, og bør absolutt ikke gå i glemmeboka.

Full profil 764 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.