Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Verdens beste: Topp ti sandkassespill

Vi fortsetter vår gjennomgang av tidenes beste spill i ulike sjangere. Denne gangen har vi kommet til en sjanger alle liker, sandkassespillene...
Redaksjonen 5 juli 2013

10. Sleeping Dogs
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360. Utvikler: United Front Games. Sluppet: 2012.
Ikke engang nedleggelsen av studioet som jobbet med spillet var nok til å stanse politiagent Wei Shen. Oppdraget var å infiltrere Hong Kongs største gangsterbande, koste hva det koste vil. Sleeping Dogs, tidligere kjent som True Crime: Hong Kong, bød på et spennende, brutalt, eksotisk og ikke minst variert eventyr satt til en verdensmetropol ulik noen annen. Shen var dessuten en akrobatisk råtass som mestret både skytevåpen og Kung-Fu. Sistnenvte ga spillet sin helt egen identitet, en slags blanding av Grand Theft Auto og Yakuza. Herlig.

9. Borderlands 2
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360. Utvikler: Gearbox Software. Sluppet: 2012.
I Borderlands 2 skal man spore opp den livsfarlige Handsome Jack. Jakten på den karismatiske banditten var spennende, men den endte likevel opp som en birolle i et spill der omgivelsene stjal hovedshowet. De varierte områdene skrek etter å bli utforsket. De skrek etter å bli finkjemmet for loot. Legg til millioner av hissige fiender, millioner av hissige våpen og tre hissige (?) venner å spille co-op med, og man hadde en sikker vinner.

8. The Elder Scrolls V: Skyrim
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360. Utvikler: Bethesda Softworks. Sluppet: 2011.
Fullstendig frihet. Frihet til å være akkurat den man ønsker å være. Frihet til å forme den perfekte figuren å spille som. Frihet til å utforske en enorm, delvis snødekt verden, så frisk at man nesten kunne kjenne den kjølige luften fylle lungene mens man spilte, selv hvis man satt innendørs i en svett kjeller midt på sommeren. Skyrim var alt vi hadde drømt om og mer.

7. Batman: Arkham City
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360 / Wii U. Utvikler: Rocksteady Studios. Sluppet: 2011.
Vi har aldri følt oss mer til rette med kappe og maske, enn vi gjorde i rollen som Batman i Arkham City. Ikke bare hadde historien og manuset kvalitet av ypperste klasse, vi fikk også en stor åpen verden å bryne oss på, fylt til randen av gåter The Riddler hadde etterlatt oss. Vi husker forsatt den gode følelsen vi fikk da den siste Riddler-troféet endelig var vårt, månedsvis etter lanseringen. I etterkant lusket vi rundt i Oslos gater på jakt etter grønne spørsmålstegn.

6. Red Dead Redemption
Plattform: PS3 / Xbox 360 Utvikler: Rockstar. Sluppet: 2010.
Rockstar hadde allerede bevist at de mestret både sandkassespill og gangsterlingo med GTA-serien (som på mange måter etablerte sandkassespillene som sjanger), og med Red Dead Redemption tok de for seg den ville vesten. Gule drosjer var erstattet av hest og kjerre, mens loslitte cowboyhatter tok plassen til lowriders og bling. Kvaliteten var derimot bevart. Den mektige spillverdenen var større og mer innholdsrik enn noe vi hadde opplevd tidligere. Et slag poker i saloonen i Armadillo? Du spanderer første runde.

5. Minecraft
Plattform: PC / Xbox 360. Utvikler: Mojang. Sluppet: 2011.
Indiespillet Minecraft hadde rukket å bli en storsuksess på global skala lenge før det var ute av beta. Folk fikk rett og slett ikke nok av det svenskutviklede, firkantede universet, og vi var blant dem. En rask google-søk eller en tur innom Youtube avslører det enorme potensialet Minecraft sitter på. Det finnes bokstavelig talt ingen grenser for hva man kan bygge. Men ikke prøv å gjenskape King's Landing fra Game of Thrones eller USS Enterprise fra Star Trek. Det har noen andre gjort for lenge siden.

4. Far Cry 3
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360. Utvikler: Ubisoft Sluppet: 2012.
Det var vanskelig å velge hvordan man skulle disponere tiden sin i Far Cry 3. Man kunne fortsette den spennende historien, og lære mer om Rakyat-stammen og villmannen Vaas Montenegro. Samtidig var det like forlokkende å utforske den frodige jungelen på jakt etter skjulte skatter og ville dyr. Vi kunne tross alt trengt en ekstra våpenhylse av villsvinskinn. Til og med øredøvende dub step funket i Far Cry 3, det sier ikke rent lite.

3. Saints Row 2
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360. Utvikler: Volition. Sluppet: 2009.
Det første Saints Row var en skamløs kopi av GTA uten sjel eller identitet. Det andre Saints Row var en ikke fullt så skamløs kopi av GTA, med sjel og identitet i hopetall. Volition hadde innsett at de ikke kunne slå Rockstar med Rockstars egen oppskrift. Derfor valgte de å skille seg ut. De valgte å ta den helt ut. De valgte et spill fullstendig uten hemninger, et spill som fleipet med alt og alle. Det var ikke det beste spillet vi hadde prøvd, ei heller det peneste, men pokker så moro det var. Long live the 3rd Street Saints!

2. Grand Theft Auto IV
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360 Utvikler: Rockstar. Sluppet: 2008.
Å overgå seg selv gang på gang er ingen lett oppgave. Heldigvis har Rockstar patent på å lage spill som legger lista enda litt høyere, spill for spill. Etter det herlige San Andreas som var fylt til randen av crazy muligheter, dro vi tilbake til byen der det hele begynte. Nei, ikke New York City, men mistenkelig like Liberty City. Her fikk vi oppleve en vakkert sammensatt historie som grep tak i skyggesiden til den amerikanske drømmen. En mer seriøs tilnærming enn tidligere. Ikke desto mindre bød rollen som Nico Belic på den klassiske sandkasseopplevelsen serien er kjent for, med alle mulighetene man kunne forvente av en åpen verden. Allright, fetteren hans, Roman Belic, var rimelig slitsom, men resten var utsøkt.

1. Just Cause 2
Plattform: PC / PS3 / Xbox 360 Utvikler: Avalanche Studios. Sluppet: 2010.
Det gikk rykter om at det også fantes en hovedhistorie, og at denne til og med var riktig så underholdene, men vi var opptatt med andre ting. Vi var opptatt med å utforske friheten den ekstremt varierte øygruppen Panau hadde å tilby, enten vi ville surfe på store passasjerfly høyt i skyene eller utforske korallrevene dypt under overflaten i det krystallklare havet. Med fallskjermen, grappling hooken og rikelig med våpen hadde vi alt vi kunne ønske oss. I hvilke andre spill kan man egentlig frakte en fiskebåt til toppen av et fjell med helikopter, og sette utfor stupet bare for moro skyld. Svenske Avalanche omfavnet alt som gjør sandkassesjangeren så fantastisk . De ga oss en lamslående vakker verden, der det var opp til oss å slå oss løs. Hva mer kan man be om?

Les også: Verdens beste: Topp ti snikespill

Allright folkens, det var vår liste, men er dere enige? Del synspunktene deres i kommentarfeltet.

Full profil 764 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.