Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Vurdering: Asus ROG CG8580

Asus sente oss en monster-PC til testing, og vi har ikke sett stort til Jostein i det siste. Hvordan disse fenomenene henger sammen skal du få høre nå...
Jostein Holmgren 14 november 2012

Når det kommer til design er det få som slår Asus, muligens bare Apple.

Å spille PC-spill er dyrt. I dag får du en Playstation 3 eller en Xbox 360 til to små tusenlapper, men for en gjennomsnittlig god spill-PC må du ut med tre-fire ganger så mye. Fordelene er selvsagt mange - jeg vil argumentere for at den beste spillopplevelsen får du på PC - men faktum er likevel at å spille PC-spill krever mer av lommeboka enn konsollspill.

Maskinen kommer ferdig overklokket, noe som er veldig praktisk for de av oss som ikke har peiling på slikt.

Min egen traver fyller to år nå i høst. Trofast og god PC, men jeg merker at jeg snart må oppgradere. Jeg fikk dermed vann i munnen da Asus sendte oss deres nyeste monstermaskin ROG CG8580 til testing.

De harde fakta er som følger (se her for en full liste):

• Prosessor: Tredjegenerasjon Intel® Core™ i7
• Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX680 2GB GDDR5
• Minne: 16GB RAM
• Harddisk: 10TB SATA 6Gb/s (7200RPM)

Fronten har det man skulle forvente av funksjonalitet, pluss noe ekstra. Knappen oppe til venstre bytter for eksempel mellom overklokket og vanlig modus.

Så hva kan dette monsteret gjøre? Jeg kjørte i gang Battlefield 3, skrudde alt av grafikkinnstillinger opp i takhøyde og hoppet inn i et spill. Maskinen leet ikke på et øyelokk. Slagmarken lå foran meg i all sin prakt stabilt over 60 bilder i sekundet. Selv etter å ha spilt en god stund summet viftene i PCen i samme rolige tempo. Her måtte sterkere kost til. Neste utfordrer var Guild Wars 2, igjen uten å plage udyret det minste. Selv ikke The Witcher 2, kanskje det mest teknisk krevende spillet som eksisterer per i dag, falt under 60 bilder i sekundet.

Men jeg hadde et ess i ermet. For å spille i 3D må nemlig maskinen ikke bare generere ett bilde men to, ett til hvert øye. Og det var dette som måtte til for å temme beistet. Likevel kjørte Battlefield 3 på rundt 60 bilder i sekundet per øye og Guild Wars 2 tippet bare ned til mellom 40 og 50. Dette er i grenseland, for kommer det noe særlig under 40 bilder i sekundet framstår det for meg som hakkete. Bare The Witcher 2 var uspillbart på høyeste grafikk i 3D, og falt ned til 15-20 bilder i sekundet per øye. Likevel, dommen er klar. Jeg er imponert.

Når det er sagt bør det ikke komme som en overraskelse for noen at en kraftig PC takler krevende spill. Spørsmålet er heller om spillopplevelsen er god nok til å forsvare prislappen. Det spørsmålet er det til syvende og sist din egen lommebok som kan svare på.

Det jeg kan si er at spillopplevelsen på en slik PC er uten sidestykke. Det handler ikke bare om god grafikk, det handler vel så mye om høy bildeoppdatering, og til vanlig må jeg ofre enten den ene eller den andre. Man tenker enten "Joda, spillet ser bra ut, men skulle ønske det ikke var så hakkete" eller "Spillet går som en klokke, men fy så stygt det ser ut". Her får du i pose og sekk.

Det skal altså mye til for å slå spillopplevelsen en slik maskin kan tilby.

Det skal også sies at The Witcher 2 i 3D er noe av det vakreste jeg har sett. Også i Guild Wars 2 og Battlefield 3 hadde jeg en visuelt bedre opplevelse enn jeg er vant til. Mange har kritisert 3D-teknologien for å være en gimmick, men etter min mening er dybde undervurdert. Det ser bedre ut, så lenge spillet er designet for det vel og merke.

Konklusjonen er i så måte ganske grei. Har du råd er det ingen tvil om at en slik PC gir den beste spillopplevelsen, men vær klar over at det koster et lite statsbudsjett. Det var med tungt hjerte jeg leverte maskinen tilbake, og min slunkne studentøkonomi tillater ikke noe tilsvarende er jeg redd.

Vi har ikke fått noe prisinformasjon fra Asus, men vi anslår at du må ut med opp mot 20 000,-.

Full profil 76 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.