Den tredje delen av intervjuet vårt med Alexander Bogomolskiy fra Striker Inc fokuserer på lisensiert innhold, fra spillere til klubber og sportsmerker ... og inkluderer et par saftige teasere for fremtiden!
"du nevnte store spillere og hvordan du kan få tak i dem, og da UFL ble annonsert, var det selvfølgelig veldig populært og velkjent fordi det var som fotballspillet med Cristiano Ronaldo, ikke sant?
så hva kan du fortelle meg om innhold som er tilgjengelig per i dag, lisensiert innhold, jeg vet dere har nylig annonsert Schalke [Shakhtar*] hvis jeg har rett og et nytt stadion, så hva kan du fortelle spillerne kan forvente å finne i UFL når det gjelder lisensiert innhold - selvfølgelig er alle spillerne der- men når det gjelder lag og stadioner, og hva jobber dere med? Ok, så når vi snakker om spillere for øyeblikket har vi lisensiert mer enn 60 000 spillere og en FIFPro-lisens fra forskjellige ligaer fra hele verden med noen unntak dessverre."
"Vi har for eksempel ikke dekket Bundesliga, vi har ikke dekket Saudi Liga, og vi har ikke dekket MLS, i Nord-Amerika, og noen av de søramerikanske ligaene. Alt annet annet, jeg mener alle andre fra andre ligaer kan være representert i vårt spill, vi bare tror bare at det å ha titusenvis av spillere er litt overkill for oss helt fra begynnelsen av i starten av prosjektet. Kanskje vi vil legge til tusenvis av dem senere, men for øyeblikket har vi over 4000 spillere, over 4000 virkelige spillere som spiller fotball profesjonelt akkurat nå."
"i forskjellige ligaer, og over fire tusen av dem er representert i spillet vårt.
Noen av dem er tilgjengelige for oss fordi de spiller i ligaene som er tilgjengelige for noen av dem er tilgjengelige for oss fordi de spiller på landslag som er tilgjengelige for oss. Det finnes en blanding, men de er der likevel. Apropos klubber, apropos klubber og andre lisensierte partnere, hva betyr det å ha en lisensiert klubb i spillet? For øyeblikket har vi ikke - kanskje vi vil ha det i fremtiden - men for øyeblikket har vi ikke noen spillmodus som har klubber representert, så i utgangspunktet betyr det at vi tilbyr klubbene merchandise, drakter, våpenskjold, emblemer, veldig ofte stadioner, offisielle klubbstadioner til spillerne våre, og de er tilgjengelige enten ved kjøp eller ved X pris i forskjellige oppdrag, i spillaktiviteter og så videre. Og vi har noen, jeg kan ikke si at det er et stort antall, men vi har et lite antall klubber vi har gode relasjoner med, og de klubbene som er representert i vårt spill. Du vet, kontraktene blir noen ganger fornyet eller ikke fornyet, så listen over klubber endrer seg hele tiden, men for øyeblikket har vi kjente toppklubber som Monaco Jeg sa Schalke og jeg mente å si Shakhtar, ikke Schalke men Shakhtar, ok unnskyld at jeg avbryter deg, ja vær så snill å fortsett. Vi har Monaco, ukrainske Shakhtar, vi har tyske Bayer fra Leverkusen, vi har noen andre klubber Og det er noen klubber som snart vil bli med på listen."
"Og jeg vil ikke nevne alle og ikke nevne en eller to klubber.
Så la oss kalle det andre klubber vi har.
For eksempel Aris fra Limassol, fra Kypros, og mange, mange andre klubber med berømte stadioner også.
Donbass Arena, hvis jeg ikke husker feil."
"Ja, ja, akkurat. Donbass Arena, Besiktas, min feil.
Men de er fortsatt med i spillet.
Og igjen, de kan kjøpes med virtuell valuta eller fås ved å spille spillet, og få det som premie i forskjellige oppdrag som ofte tilbys spillerne."
"Kanskje ikke alle...
Hver dag eller hver uke bør vi selvfølgelig endre prisnomenklaturen, men de blir gitt fra tid til annen.
Og hvis du er en aktiv spiller, kan du få praktisk talt alt innholdet i spillet bare ved å spille spillet."
"Apropos ulike lisenser og ulike merker.
Så det var i forbindelse med fotballklubber.
Vi har også...
Vi har også...
Avtaler og kontrakter med produsenter av sportsuniformer."
"Det største partnerskapet er med Adidas, en tysk produsent.
Vi har til og med en sesong med merkevare, Adidas Season, og vi har allerede hatt ett Team Pass med merkevare med mange fantastiske ting.
Og for å være ærlig, vi vil snart ha et annet Adidas-lag som passerer med selvfølgelig andre kule premier, som kanskje er enda kulere enn premien vi ga bort tidligere."
"Vi har også forskjellige sett og støvler, og hansker.
Og Og baller.
produsert av andre produsenter av sportsklær, som Kappa, Joma, jeg antar at de er uttalt, og noen andre."
"Og vi prøver også å øke antallet elementer og merkevarer som er representert i spillet vårt.
Men det er bare kosmetiske elementer.
De utgjør klubben din, som er den viktigste delen av eiendommen og signaturen for eierskap i spillet.
De kosmetiske gjenstandene, stadion inkludert, og uniform, og kit, vi kaller det kit, og støvler, og hansker, og baller, og hva som helst, de kan få din egen kølle, din unike kølle, til å se mer unik ut."
"Men det er bare kosmetiske ting.
Og vi gir det bare til spillerne våre for at de skal skille seg ut.
Men det er ikke denne historien som har noen som helst innflytelse på prestasjonene på banen.
Spillerne løper ikke fortere."
"Eller skyter bedre fordi de har på seg denne drakten.
Så dette er bare en form for representasjon av det virkelige livet i universet i spillet.
Har ingen direkte innvirkning på banen, og kanskje på spillet, og kanskje i fremtiden, har en viss indirekte innvirkning på metadelen av spillet, og kan kanskje øke erfaringen, eller redusere utgiftene."
"Eller øke formen på noen interne valutaer, hard valuta, myk valuta, kanskje omdømmepoeng som gjør det mulig for spilleren å kjøpe spillere på høyt nivå.
Men dette er nok en gang ren kosmetikk.
Men ingen statistikk, ok."
"Ja, noe som ikke er rent, la meg bare avslutte.
Ja, ja, selvfølgelig.
Det som ikke er ren kosmetikk, det som ikke er ren kosmetikk er huden vår.
Og når du kjøper, eller når du bare får spilleren fra starten av, når du har en spiller, kan du spille med denne spilleren."
"Og ved å spille spillet får spilleren litt erfaring som gjør at du kan øke skinnet perks, slik at spilleren løper raskere.
Spill bedre, og så videre og så videre og så videre.
Og dette, dette er bare, du vet, den rene funksjonen av tiden og suksessen du ... tiden du bruker i spillet og suksessen du oppnår der."
"Nå er det et annet alternativ for å øke ytelsen til enhver spiller, og dette alternativet er skinn.
De kan brukes på spilleren.
Noen av dem gjelder for eksempel for alle spillere i denne spesifikke posisjonen.
til venstre kantspiller, eller til spiss, eller til målvakt, hvilken som helst målvakt, hvilken som helst venstre kantspiller, hvilken som helst spiss."
"Hvis det er tilfelle, er det noen, rundt 200 av dem, det er noen personlige skins som bare brukes på én bestemt personlig spiller.
Og de kan ha unike funksjoner, noen ekstra deler, som akkurat nå spilleren kan bruke den svakere foten sin, nesten på samme kvalitet som den kraftigere foten, og så videre."
"Så, disse skinnene, vi har blitt sterkt kritisert av realiseringen av disse skinnene tidligere.
Så snart vi lanserte spillet i desember, januar og februar, rapporterte spillere om det, selv om de ser kjempebra ut, de ser fine ut, men det ser ut til at det bare er et kosmetisk element, og de gjør ikke øke feltegenskapene til spillerne på den måten som er helt åpenbar, at det var verdt å jakte på disse skinnene, enten i oppdrag eller bare å skaffe dem i skinnbokser."
"I den neste oppdateringen, som vil bli utgitt igjen den 13. desember, vil vi mars, dobler vi noen ganger effekten av alle skinnene, og i noen tilfeller tredobler vi til og med effekten av alle skinnene. Og basert på rapporter fra supertesten vår, ekstern testing som vi gjennomfører for hver oppdatering, ser det ut til at spillerne nå vil merke den positive effekten av alle skinnene, og vi forventer mye av det, fordi det selvfølgelig vil øke viktigheten og øke følelsen av å allerede ha fått skins og bruke dem på lagene dine, og selvfølgelig vil det gi mye mer mening å skaffe nye skins. Så det kan være at det kan være en annen søyle som skiller oss vesentlig fra andre konkurrenter, fordi de ikke har skinn som fungerer på denne måten. Ja, noe som er bra for som du sa, du fortsetter å utvikle spillet mens du går, så det er noe dere kan gjøre annerledes. Ok, så som et siste dobbeltspørsmål som du sannsynligvis ikke kan svare på, skal jeg stille to veldig korte spørsmål som du kanskje kan kan si noe eller ikke. Det ene er at du nevnte at du er i samtaler med flere klubber og ligaer osv. for mer lisensierte ting..."
"Noe du kan si noe om den spanske ligaen og klubbene? Og de andre spørsmål er selvfølgelig at dere utgir det på PC, vi har snakket om plattformer, og det kommer en liten plattform i år som kanskje kan være interessant for dere, slik at folk kan spille UFL hvor som helst, noe som vil være Switch 2. Kan du fortelle meg noe om disse to aspektene? Apropos Switch 2, Når vi snakker om Switch 2, har vi allerede bestilt, bedt om utviklerverktøy, og så langt som du forstår, ble det gjort av en grunn. Jeg mener Switch 2 devkits. Når vi snakker om spanske ligaen, tror vi at spillere som bor i Spania og som er store fans av LaLiga og klubbene som spiller i LaLiga, de er ekstremt viktige for oss. Når vi snakker om representasjon av lokaliseringer og antall spillere som bruker spansk lokalisering, er dette den tredje største gruppen i størrelse i hele vårt publikum. Og når vi snakker om spanske fotballklubber, av de fem mest populære klubbene i vårt publikum, er tre spanske, så i utgangspunktet tror vi at en av førsteprioritetene er å signere en spansk klubb, kanskje til og med mer enn én, og få det til å skje så snart som mulig. Når jeg sier "signere en klubb", mener jeg av selvfølgelig dette begrensede samarbeidet som en representasjon av denne klubbens kit, til stadion i spillet, og vi tenker også vi tenker også på flere varianter av samarbeid eller samarbeid, kanskje å inkludere det i en slags cybersport [e-sport] samarbeid, men ja, spanske klubber er en av våre topp prioriteringer, og forhåpentligvis forhåpentligvis vil vi snart ha noe å dele med våre kjære spillere."
"Fantastisk, det er flott å høre - vi er basert rundt om i Europa, akkurat som dere er distribuert i flere land, vi har hovedkontor i Danmark, men selv er jeg basert i Spania, så det er veldig hyggelig å høre. Takk skal du ha for at du tok deg tid, Alexander, dette har vært omfattende, vi har fått mye veldig interessante detaljer - og dere kan sjekke ut UFL, det er stadig oppdateres som Alexander sa, så definitivt sjekk det ut og ser frem til mer utvikling fra dere."
"Tusen takk for at du tok deg tid. Tusen takk for at du tok deg tid, og takk så mye for spørsmålene dine, ha en fin dag og lykke til. Du også, ta vare på deg selv."