Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

2016 - Spillene vi venter på (2)

Del 2 av 2: Vi fortsetter gjennomgangen av våre personlige favoritter for spillåret 2016. Det er rikelig med spennende spill å velge blant, det skal være sikkert og visst!
Redaksjonen 21 januar 2016

Tidligere denne uken presenterte fem medlemmer av Gamereactor-redaksjonen to spill hver som de gleder seg ekstra mye til det kommende året. Vel, disse fem er ikke de eneste med høye forventinger, så her kommer et nytt knippe spill du garantert bør holde utkikk etter i 2016.

Mirror's Edge Catalyst
Format: PC, PS4, XOne | Utvikler: DICE | Slippdato: 24. mai
Noen ganger er det deilig å spille noe som er litt annerledes, og det originale Mirror's Edge passer utmerket til denne beskrivelsen. Her hadde man et actionspill i førsteperson der skyting var noe man kun gjorde som en siste utvei. I stedet satset svenske Dice på unike spillmekanikker med heftige parkour-manøvre i spissen, og på toppen av det hele solet spillet seg i glansen av et makeløst vakkert og stilrent visuelt design. I oppfølgeren som omsider er rundt hjørnet har de satset enda friskere enn tidligere, ved å bygge en åpen verden å utforske som lettbeint budbringer. Jeg håper og tror dette betyr en verden der du kan velge dine egne ruter fra A til B, som fremdeles er like intuitive og mesterlig designet som de lineære nivåene i originalen.

Quantum Break
Format: XOne | Utvikler: Remedy | Slippdato: 5. april
Jeg har et problem. Jeg eier nemlig ikke en Xbox One-konsoll. Foreløpig har det gått overraskende greit, da jeg hadde mulighet til å låne en for å sjekke ut Sunset Overdrive og Rise of the Tomb Raider. De øvrige eksklusivere frister meg ikke, men et ambisiøst prosjekt fra skaperne av Alan Wake? Det blir noe annet! TV-serien som skulle vises parallelt blir ikke noe av (materialet skal heller brukes som mellomsekvenser), men spillet ser ikke noe mindre lovende ut av den grunn. Tidsmanipulasjonen ser ut til å være en kul gameplay-mekanikk, og utover dette oser spillet av Alan Wake-vibber. Hvis det er én ting Remedy kan er det å skape en oppslukende atmosfære i spillene sine, og jeg forventer at Quantum Break fortsetter trenden. Med mindre jeg får lånt til meg en konsoll denne gangen også, kan dette bli farlig dyrt.

The Last Guardian
Format: PS4 | Utvikler: Team Ico | Slippdato: 2016
The Last Guardian er et spill som har oppnådd legendestatus for å være i evig utvikling. Team Ico, kjent for klassikere som Shadow of the Colossus, startet utviklingen av The Last Guardian i 2007. For å sette det i perspektiv: Dette er ett år etter at Playstation 3 ble lansert! Siden da har Team Ico smuldret bort, og alle bortsett fra de mest håpefulle av oss hadde forlengts gitt opp The Last Guardian da spillet igjen ble annonsert under E3-messen i fjor. Når det er sagt vet vi fremdeles lite om spillet. Det er et action-eventyr med fantastiske vesener og gamle Team Icos ikoniske visuelle og grafiske stil. Det er godt mulig The Last Guardian blir den største skuffelsen i spillhistorien, men det er ingen tvil om at The Last Guardian er et spill jeg virkelig ser fram til i 2016.

Firewatch
Format: PC, PS4 | Utvikler: Campo Santo | Slippdato: 9. februar
Firewatch setter spilleren i skoene til Henry, en brannvakt ved Yellowstone nasjonalpark, året etter skogbrannen i 1989. Med kun en walkie-talkie som kontakt med omverdenen oppdager man spor av mystiske hendelser i nasjonalparken. Spillet imponerte under E3 2015 med sin slående visuelle stil og atmosfære. Utvikleren Campo Santo presenterer en historiedrevet og annerledes opplevelse, og fremst av alt, et spennende mysterium å fordype seg i. Derfor er Firewatch en selskreven kandidat på min toppliste for 2016.

The Legend of Zelda Wii U
Format: Wii U | Utvikler: Nintendo | Slippdato: 2016
Hva får du om du tar Skyrim og flytter det til Hyrule? Du får The Legend of Zelda til Wii U! Det finnes knapt et spill i hele verden folk gleder seg mer til enn det neste i Zelda-serien. Sånn har det alltid vært, og det er ikke uten grunn. Jeg har kanskje ikke vært den som lot meg imponere mest av Nintendos Zelda-spill til stasjonære konsoller de siste årene, men jeg gleder meg utrolig til å se hva Nintendo får til med åpen verden-konseptet i en av de mest respekterte spillseriene gjennom tidene. Selv hvis vi får en tredjedel av det Shigeru Miyamoto og Eiji Aonuma har vist og fortalt oss, blir nok dette en sterk kandidat til årets spill for min del. Samtidig er spørsmålet om dette faktisk kommer i 2016 eller ikke. Kanskje det ikke kommer til Wii U, men heller blir en lanseringstittel til «Nintendo NX»? Uansett når det skulle dukke opp, så har jeg trua på at dette kan bli bra saker.

Full Throttle Remastered
Format: PS4, PS Vita | Utvikler: Double Fine | Slippdato: 2016
I 1995 lanserte LucasArts et av de mest fantastiske pek og klikk-eventyrspillene noensinne, og i år kommer Tim Schafer og hans team hos Double Fine ut med en remasteren av Full Throttle! Jeg gleder meg veldig til å påta meg rollen som motorsykkeltøffingen Ben nok en gang, og bli lederen av motorsykkelgjengen Polecats igjen. Sammen må de stoppe skurken Ripburger fra å ta over motorsykkelselskapet Corley Motors, og i ekte LucasArts-stil har spillet tonnevis av humor, kule puslespill, og figurer man sent vil glemme. Det blir utrolig spennende å se hva slags endringer de gjør i forhold til originalen, og hvilken vei de går. Velger Double Fine å gå for forbedret 2D-grafikk, eller gjør de om alt i 3D? Uansett blir det nok bra. Det er tross alt et gammelt LucasArts-spill, det er snakk om her.

Mass Effect: Andromeda
Format: PC, PS4, XOne | Utvikler: Bioware | Slippdato: 2016
Hvorfor gleder jeg meg til Mass Effect: Andromeda? For det første er det mer Mass Effect, laget til den nye generasjonen av konsoller. #demgraphics! For det andre er Makoen tilbake. Det betyr endeløse timer med kjøring for å utforske ukjente planeter, i en galakse vi ikke fikk utforske i den originale trilogien. For det tredje er det en hel ny historie satt mange år etter hendelsene i Mass Effect 3, med nye figurer man kan spille som, nye lagmedlemmer, nye steder og sikkert en masse nye og spennende vesener.

No Man's Sky
Format: PC, PS4 | Utvikler: Hello Games | Slippdato: Juni 2016
Jeg gleder meg til No Man's Sky av mange av de samme grunnene som gjør at jeg gleder meg til Mass Effect: Andromeda, nemlig det å kunne reise rundt i rommet og utforske forskjellige planeter (så mange at jeg ikke vet hvordan jeg skal skrive tallet en gang!), og overleve i fiendtlige omgivelser. Trangen til å spille No Man's Sky har bare økt etter hvert som jeg har pløyd meg gjennom The Martian, The Expanse, Ancillary Justice, Interstellar, Prometheus, Star Wars osv. Jeg vil ut i rommet, og No Man's Sky er nok det nærmeste jeg kommer.

Horizon: Zero Dawn
Format: PS4 | Utvikler: Guerrilla Games | Slippdato: 2. kvartal 2016
Jeg er til syvende og sist en ganske enkel person, så når noen sier «robotdinosaurer» så er jeg straks ombord. Når det i tillegg er utvikleren av Killzone som står bak, og man får det som på fagspråket kalles «sinnsyk grafikk», så er jeg egentlig ganske overbevist. I tillegg har det blitt nevnt at hovedkarakteren Alloy ser ut til å ha en spesiell tilknytning til metallmaskinene hun jakter på - et bånd som kan minne litt om forholdet indianerkulturer hadde til sitt bytte, i en tid da mennesket stod nærmere naturen. Kanskje disse metallmonstrene, ironisk nok, kan lære oss et og annet om mennesket og naturen? Næ. Gleder meg mest til å slåss med robotdinosaurer.

Danganronpa 3
Format: PS4, PS Vita | Utvikler: Spike Chunsoft | Slippdato: 2016
To nylanserte konsoller til tross, 2014 var et pauseår for spillindustrien. De store titlene ble utsatt én etter én, og flere av spillene som ble lansert fikk blandet mottagelse. Mens Ubisoft, EA og de andre gigantene klødde seg i hodet over Xbox One og PS4, gjorde den beskjedne utgiveren Spike Chunsoft imidlertid god butikk med å skremme vettet av PS Vita-eiere med de nervepirrende Danganronpa-spillene. Det tredje spillet i serien ligger an til å besvare en del spørsmål. Vil det, for eksempel, lanseres med en vanntett Vita som tåler kaldsvette? Kommer Gamestop sin «game insurance» til å dekke eventuelle traumer? I 2016 ser det ut til å bli flust av stortitler, men Danganronpa 3 fortjener like fullt masse oppmerksomhet.

Andre spill det er verdt å holde et øye med:
• The Witness
• The Division
• Hitman
• Ratchet & Clank
• Overwatch
• Crackdown 3
• Ghost Recon: Wildlands
• Kingdom Hearts
• Final Fantasy XV
• Ace Combat 7
• Xcom 2
• Star Fox Zero
• Fable Legends
• Halo Wars 2
• Homefront: The Revolution
• LawBreakers
• Mafia III
• Gravity Rush 2
• Recore
• Rime
• Sea of Thieves
• Persona 5
• og alle vi ikke kommer på i farten...

Les også:
Del 1 av 2016 - Spillene vi venter på
Spillkalender 2016
Årets spill 2015

Full profil 764 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.