Man må trekke pusten før man skal prøve å oppsummere alt som har skjedd i spillverden i løpet av 2013. Sett deg derfor godt tilrette, finn fram en kaffekopp og resten av julekakene, og bli med på en mimrestund fra et av historiens mest innholdsrike år sett med spilløyne. Tradisjon tro er det tid for Gamereactors romjulskavalkade, og vi starter med januar.
Januar 2013:
Selv om vi ante konturene av et storslått spillår, var januar måned nokså rolig i spillsammenheng. Av lanseringer stjal The Cave, DMC Devil May Cry og Ninja Gaiden 3: Razor's Edge mest oppmerksomhet, mens nyhetsbildet for det meste var preget av konsollrykter om Playstation 4 og det vi på den tiden kalte Xbox 720. Ellers skapte Valve oppstyr da de dukket opp på CES-messen og presenterte en stue-PC alle antok var den beryktede Steam-boksen, men som viste seg å være en av de da uannonserte Steam Machine-PCene.
Oppstyr ble det for øvrig også da NRA bestemte seg for å gi ut et skytespill for barn og da SounthingtonSOS startet en aksjon for å samle inn og brenne voldsspill. Samtidig stjal THQ rampelyset i tilsvarende negativ forstand. På slutten av måneden ble nemlig alle THQ-spillene lagt ut for salg og den mangeårige utgiveren var ikke lenger en del av bransjen.
På den mer lystige siden var kåringen av årets spill 2012 stemt frem av våre kjære lesere (del 1 og del 2) klar i slutten av måneden, mens Martin Sollien stilte opp med sine beste tips for å bli en ekte pro gamer. En fin trøst for de som ble skuffet av GTA V-utsettelsen.

The Cave (venstre) og DMC Devil May Cry (høyre).
Februar:
Helt på starten av måneden slapp Sony den første traileren der de mer eller mindre avslørte at PS4 skulle annonseres samme måned. Samme dag vant Gamereactor DK MUF-prisen på Danish Game Awards. Deretter fortsatte måneden med nye konsollrykter, nye ekspertuttalelser fra analytikere og et solid knippe lanseringer. Blant toppspillene finner vi titler som Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines (kanskje ikke topp, men verdt å nevne), Crysis 3, Metal Gear Rising: Revengeance og Persona 4: Golden.
Før måneden var over nådde norske Drømmefall Kapitler lett Kicstarter målet på ca. 5 millioner, og den 21. februar ble endelig Playstation 4 annonsert og presentert. Det vil si, logoen og håndkontrolleren ble presentert, mens selve konsollen glimret med sitt fravær. Ikke desto mindre var PS4 offisiell og det samme gjaldt spill som Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son, Driveclub, Deep Down og Knack. I kjølvannet av annonseringen kom de første rapportene om en Microsoft-avsløring i april, men i første omgang fokuserte vi på å oppsummere alt som hadde skjedd under PS4-showet.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (venstre) og Crysis 3 (høyre).
Mars:
Den første vårmåneden skulle vise seg å bli fantastisk for spillentusiaster. På lanseringslisten fant vi nemlig følgende - trekk pusten - godbiter. Tomb Raider, SimCity, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, The Amazing Spider-Man, Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, Starcraft II: Heart of the Swarm, God of War: Ascension, Sniper: Ghost Warrior 2 (allright, det var ikke så bra), The Walking Dead: Survival Instinct (allright, det sugde), Gears of War: Judgment, Sly Cooper: Thieves in Time, Luigi's Mansion 2, Lego City Undercover, Army of Two: The Devil's Cartel og sist men ikke minst Bioshock Infinite. Sistnevnte var like imponerende som vi hadde håpet, og spillet sikret seg årets første 10/10 her på Gamereactor.
Lanseringen av SimCity ble derimot ikke møtt av samme jubel. Spillet ble lansert med et nettkrav som siden viste seg å kopibeskyttelse i forkledning (i hvert fall i hovedsak), og spillerne lot ikke frustrasjonen deres få være uluftet. Også innad i GR var skuffelsen stor, og Kim plukket opp pennen for å spørre spørsmålet: Hvor uferdig kan et spill slippes?.
På nyhetssiden gikk danske TV2 på en smell, da de trodde et bilde fra Assassin's Creed var Syria i virkeligheten. Videre valgte John Riccitiello å gi seg som EA-sjef fordi EA kun vant to av prisene under årets Gullstikka. Mot slutten av måneden ble BF4 annonsert, og like etter løftet Kojima endelig sløret for Metal Gear Solid V.

Tomb Raider (venstre) og Bioshock Infinite (høyre).
April:
April startet med et brak da Disney valgte å legge ned det tradisjonsrike utviklerhuset Lucasarts. Dette betød også slutten for det lovende actionspillet Star Wars 1313. Resten av måneden gikk med på å lese om alle utviklerne som allerede elsket PS4, og det faktum at Xbox-spillere er best i senga. Deretter ble EA kåret som USAs verste selskap for andre året på rad, før Cryteks Cevat Yerli la frem at 60 prosent av alle spill utgjøres av grafikken.
I løpet av måneden ble det også satt Community-rekord på Gamereactor, like før Nintendo slo fast at de skulle stå over årets E3-messe. Dit skulle derimot Microsoft, men før den tid skulle de presentere den nye konsollen deres på et eget event. Dette skulle skje i løpet av mai.
Når det gjelder lanseringene klarte ikke april å leve opp til den forslagne forrige måneden, men vi fikk i det minste The Room, Fire Emblem: Awakening, Injustice: Gods Among Us, Monaco: What's Yours is Mine og Dead Island: Riptide.

Injustice: Gods Among Us (venstre) og Dead Island: Riptide (høyre).
Mai:
Måneden med alle fridagene ble innviet av den sedvanlige Call of Duty-annonseringen (i år het spillet Ghosts) før skaperne av internett-memene "Nyan Cat" og "Keyboard Cat" gikk til søksmål mot Warner Bros over Scribblenauts Unlimited. Senere annonserte Bethesda Wolfenstein: The New Order, og EA fikk rettighetene til å lage alle Star Wars-spill de neste ti årene. Deretter ble det klart at EA ikke lenger skulle benytte seg av Online Pass-koder, mens Microsoft skulle kutte ut MS-poengene.
Da kalenderen nådde 21. april skjedde det imidlertid noe langt større og viktigere. Da annonserte endelig Microsoft sin kjære Xbox One-konsoll, en maskin som skulle slite mye i motbakke de neste månedene. Samtidig løftet de også sløret for Forza Motorsport 5 og Quantum Break. Ved lanseringen kom det frem at konsollen ville ha sperre for brukte spill, og at den krevde påkobling til internett minst én gang i døgnet. 14 sekunder senere kokte det over på internett blant horder av mildt sagt misfornøyde fans.
Innen måneden var over hadde Sony bekreftet at PS4 skulle slippes i 2013 også i Europa, og la oss ikke glemme spillene som så dagens lys i løpet av mai. På slipplista fant vi nemlig titler som Far Cry 3: Blood Dragon, Persona 4: Arena, Metro: Last Light, Call of Juarez: Gunslinger, Sniper Elite V2, Fuse, Lego Batman 2: DC Super Heroes og Grid 2.

Metro: Last Light (venstre) og Grid 2 (høyre).
Juni:
I juni ble utviklerhuset Robotoki stormet av politiet, skuespiller Kiefer Sutherland ble presentert som nye Snake i Metal Gear Solid V og deretter var det klart for E3.
Årets messe var av den begivenhetsrike sorten, og Xbox One og PS4 stjal naturligvis overskriftene. Microsoft annonserte at X1 skulle slippes i november (da også i Norge), før de viste frem spill som Dead Rising 3, Halo 5 og Sunset Overdrive. EA fulgte opp med Starwars Battlefront og Mirror's Edge 2, Ubisoft presenterte The Division, The Crew og to Trials-spill, før Sony og Nintendo rundet av med Metal Gear Solid V og Super Smash Bros 4. Blant annet.
For å sortere alle godbitene som ble vist frem satt vi sammen en E3 Awards-kåring her på Gamereactor, og når ting hadde roet seg ned litt sikret vi oss noen ord med Metal Gear-skaper Hideo Kojima. Innen den tid hadde imidlertid Microsoft tatt en real helomvending og trukket tilbake alt om DRM på Xbox One.
Før måneden takket for seg rakk vi også en kåring av tidene ti beste snikespill, og hele redaksjonen jublet i kor da vi endelig fikk teste The Last of Us. Eventyret om Joel og Ellie sikret seg årets andre 10/10, og hevet seg over andre junispill som Remember Me, Animal Crossing: New Leaf, Epic Mickey 2: The Power of Two, Company of Heroes 2, Deadpool, Game & Wario og floppen Ride to Hell: Retribution.
Få også med deg andre del av kavalkaden.

The Last of Us (venstre) og Ride to Hell: Retribution (høyre).