Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Kavalkade: Slik var spillåret 2013 - Del 2

Vi fortsetter gjennomgangen av spillåret 2013, som har vært blant de mest innholdsrike entusiastiske gamere har vært vitne til noensinne...
Redaksjonen 26 desember 2013

Spillåret 2013 er ved veis ende, og vi har straks vært gjennom 365 dager fylt til randen med spennende lanseringer konsollrykter, konsollanseringer og overraskelser. Husker du ikke alt som har skjedd siden sommeren? Frykt ikke, vi har oversikten.

Få også med deg den første delen av kavalkaden.

Juli:

Juli var årets tynneste måned når det gjelder nye lanseringer, men vi fikk i det minste Trackmania 2: Valley, New Super Luigi U, Pikmin 3 å bryne oss på de dagene sommersola uteble. For å bøte på spilltørken tok vi for oss de ti beste sandkassespillene gjennom tidene her på Gamereactor, og vi sendte Ingar avgårde til Japan for å sjekke ut The Evil Within En nærmere titt på indieperlen Starbound ble det også tid til, og 30-årsjubileet til NES ble naturligvis markert.

På nyhetsfronten var den største overskriften at dåværende Xbox-sjef Don Mattrick forlot Microsoft til fordel for Zynga og at Grand Theft Auto V ville inneholde noe utviklerne hadde døpt GTA Online. EA kunne også melde at salget av de digitale spillene deres for første gang hadde oversteget salget av fysiske spill på disk, en underskriftskampanje for å sikre Grand Theft Auto V til PC ble startet og alle de største utgiverne gjorde seg klare til Gamescom.

Trackmania 2: Valley (venstre) og Pikmin 3 (høyre).

August:

I august fylte norske Funcom 20 år, og på spillfronten tok lanseringen seg opp kraftig fra måneden før. Den siste sommermåneden stod nemlig for spill som Brothers: A Tale of Two Sons, Tales of Xillia, Duck Tales Remastered, Payday 2, Splinter Cell: Blacklist, The Wonderful 101, Saints Row IV, The Bureau: Xcom Declassified, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, One Piece: Pirate Warriors 2, Rayman Legends, Lost Planet 3 og Killer is Dead.

Mest fokus fikk imidlertid årets gjennomføring av Europas største spillmesse, og oppslutningen på Gamescom 2013 var formidabel. Til forskjell fra på E3 i juni hadde også Nintendo tatt turen til Köln i Tyskland, og både Microsoft og Sony var naturligvis på plass for å snakke om Xbox One og Playstation 4. Vi skal ikke ta hele gjennomgangen av messen her og nå, men nøyer oss med å si at Morten var såpass fornøyd at han skrev artikkelen "Det har aldri vært bedre å være gamer". Dette til tross for at Xbox One hadde blitt utsatt til 2014 i åtte land, deriblant Norge.

Internt i Gamereactor skjedde det også mye i starten av august, da tidligere sjefredaktør Kristian Nymoen valgte å takke for seg etter tre og et halvt års tjeneste. Tor Erik trådde deretter inn som ny leder av Gamereactor Norge, mens Morten tok over ansvaret som redaksjonssjef.

Splinter Cell: Blacklist (venstre) og Rayman Legends (høyre).

September:

I starten av september kom det frem at Xbox One skulle slippes den 22. november i landene som fortsatt fikk den i 2013. Deretter skapte Hideo Kojima oppstyr da han forklarte at figurene i Metal Gear Solid V skulle gjøres mer erotiske for å "oppfordre til cosplay". Litt senere ble GTA V kåret som historiens dyreste spill å lage, mens Criterion Games kuttet ned staben til 17 personer. Uken etter ble endelig Grand Theft Auto V sluppet, og spillet gikk rett til topps både på Metacritic og salgslistene.

Ellers overtok Andrew Wilson sjefsstolen i EA, akkurat tidsnok til å få med seg Valves annonsering av deres eget operativsystem, SteamOS. Dette operativsystemet skulle drive en rekke såkalte Steam Machine-stue-PCer og vi kunne endelig så fast at den sagaomsuste Steam-boksen var ekte saker. Samtidig annonserte dessuten Valve en ny type håndkontroller, som tar sikte på å forene håndkontrollere med presisjonen til en datamus.

Av september-spill fikk vi Total War: Rome II, Killzone: Mercenary, Amnesia: A Machine for Pigs, Arma III, FIFA 14 og naturligvis Grand Theft Auto V, og for å markere overgangen til den neste konsollgenerasjonen satt vi sammen en liste over 25 PS3-/360-spill vi mener alle burde ha spilt innen nå. På toppen av det hele fikk vi også sjansen til å teste ut Oculus Rift, og engasjementet i redaksjonen var til å ta og føle på fra første sekund.

FIFA 14 (venstre) og Grand Theft Auto V (høyre).

Oktober:

Da kalenderen bikket september trodde vi fremdeles at Nintendos nye 2DS-konsoll var designet som et billigere alternativ. Det kom derfor som en overraskelse at de fleste norske utsalgsstedene valgte å selge maskinen for omtrent samme pris som 3DS da lanseringsdagen ankom. Vi hadde dog ikke tid til å fundere på dette så altfor lenge, da mesteparten av tiden gikk med på mislykkede forsøk på å spille GTA Online. Senere lanserte Ubisoft systemkravene til PC-versjonen av Watch Dogs, før de påpekte at disse ikke var riktige likevel. Team Ninja var derimot mer opptatt av å forsvare bikiniene i Dead or Alive.

I midten av måneden kom bomben om at Watch Dogs skulle utsettes til 2014, og et av de mest lovende lanseringsspillene til både Xbox One og Playstation 4 falt dermed gjennom fingrene til både Sony og Microsoft. Noen dager senere ble også PS4-spillet Driveclub utsatt til nyåret, og ryktene om en PS4-versjon av The Last of Us ble lagt døde. Ikke desto mindre fortsatte interessen for Sonys nye konsoll å øke, og de fleste utsalgssteder så seg nødt til stoppe registreringen av nye forhåndsbestillinger. De kom uansett ikke til å få nok konsoller levert til seg.

Innen måneden var over hadde Nintendo besluttet å stanse produksjonen av Wii, tusenvis hadde latt seg lure av en falsk GTA V-versjon til PC, og hvem kan vel glemme den storslagne kåringen av tidenes beste Gamereactor-forside.

Også var det spillene da. Oktober var som alltid en solid måned for gamere, og i løpet av de 31 dagene hadde vi blitt servert spill som The Wolf Among Us, Dragon's Crown, Pokémon X/Y, The Stanley Parable, Sonic Lost World, Beyond: Two Souls, Rocksmith 2014, Wii Party U, Batman: Arkham Origins, Assassin's Creed IV: Black Flag, Football Manager 2014 og Battlefield 4.

Batman: Arkham Origins (venstre) og Assassin's Creed IV: Black Flag (høyre).

November:

November var en måned veldig mange så frem til i år. Først og fremst på grunn av Playstation 4-lanseringen i slutten av måneden, men også med tanke på Spillexpo 2013. Den andre helgen i måneden var den nemlig duket for et nytt spillshow på Norges Varemesse i Lillestrøm, og der kunne man prøve både Playstation 4 og Xbox One. Vi tok naturligvis også turen til messen, for å kjenne på stemningen og teste spillene før det ble for mye kø. Resten av måneden gikk med på grundig testing av vår egen PS4-konsoll, og blant lanseringene i november fant vi The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Call of Duty: Ghosts, Lego Marvel Super Heroes, Tearaway, Super Mario 3D World, Need for Speed: Rivals, Killzone: Shadow Fall, Knack og FIFA 14 til next-gen. I tillegg kommer Xbox One-spillene som ble sluppet i utlandet, deriblant Dead Rising 3, Forza Motorsport 5 og Ryse: Son of Rome. Inniblant all testingen fikk vi likevel tid til markeringer av 15-årsjubileene til både Half-Life og Zelda: Ocarina of Time.

Nyhetsbildet i november var naturligvis preget av den kommende Playstation 4-lanseringen, og den enorme interessen som hadde vokst seg opp for Sonys konsoll verden over det siste året. Det var imidlertid også plass til noen andre godbiter, som rapporten om at Super Mario gjør deg smartere og annonseringen av Heroes of the Storm og WoW-utvidelsen Warlords of Draenor. Mange jublet dessuten høylytt da Sony og Naughty Dog annonserte et nytt Uncharted-spill til PS4.

På den andre siden av Atlanterhavet ble både Playstation 4 og Xbox One-lansert i november, og begge solgte solgte over én million enheter i løpet av det første døgnet i salg. Dette til tross for at Xbox One og dens Kinect-sensor ikke gjenkjenner deg lenger hvis du klipper håret. Utenfor konsollsfæren besluttet John Carmack forlate Id Software til fordel for en fulltidsstilling hos Oculus Rift, mens Ubisoft ikke klarte å bestemme seg for hvor viktig PC-optimalisering er for dem. Deretter ble Playstation 4 lansert i Norge den 29. november

Killzone: Shadow Fall (venstre) og Super Mario 3D World (høyre).

Desember:

I starten av adventsmåneden brukte Sony mesteparten av tiden sin på å stabilisere PSN etter PS4-lanseringen, vi i Gamereactor var opptatt med oppstarten av årets julekalender, og før vi viste ordet av det var det tid for årets VGA-utdeling, for anledningen omdøpt til VGX. Her fikk vi se nye klipp fra spennende spill som Dying Light og Tomb Raider til PS4, men showets store overraskelse var No Man's Sky. Mange ble også giret over Game of Thrones-spillet fra Telltale Games, men det samme kan ikke sies for fansen av Fallout-serien. De ble nemlig knust da det viste seg at nedtellingen som mange trodde var til Fallout 4, viste seg å være en bløff.

Midt blant alle kalenderlukene fikk vi også tid til å besøke Funcoms JourneyCon, mens Ingar stilte både positive og kritiske spørsmål rundt ettårsdagen til Wii U. Når det gjelder spillene var ikke desember akkurat den største måneden i år, men vi fikk likevel Gran Turismo 6, Bravely Default og starten av The Walking Dead: Season Two, og det er jo strengt tatt ikke så gærent.

Det var i grunnen alt for 2013, og med én nybakt og én flunkende ny konsoll på programmet for 2014, samt Steam-bokser, storspill til Wii U og en masse andre godbiter, gruer vi oss nesten til å skulle skrive neste års kavalkade. Den kommer til å bli proppfull.

Få med deg første del av kavalkaden, og glem for all del ikke Gamereactors Årets spill-kåring!

Gran Turismo 6 (venstre) og The Walking Dead: Season Two (høyre).

Full profil 764 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.