
Vi er tilbake med mer av vår dekning fra vår reise for å se en stor del av Star Wars Outlaws
"Det er nå dag 2 på Massive Entertainment, generelt er stemningen i dag litt mer avslappet, alle kjenner hverandre, og i dag kommer presentasjonene til å gå inn i detaljene i det Massive ønsker skal bli det mest filmatiske spillet som noensinne er laget."
"La oss begynne med teknologien som gjør det mulig for kunst-, film- og animasjonsteamene å gi liv til visjonen deres. Star Wars Outlaws bruker Snowdrop-motoren og faktisk Massive er favorisert av det faktum at snowdrop-teamet også er i bygningen, noe som naturlig nok gjør det lettere å samarbeide."
"Når du har en visjon om å lage det mest filmatiske spillet noensinne, er det klart at det har må se ut som filmene det er klemt inn mellom. Star Wars Outlaws finner sted mellom Empire slår tilbake og Jedi-ridderen vender tilbake, så utseendet til den originale trilogien var åpenbart en stor inspirasjonskilde. Men det primære referansepunktet var tydeligvis Rogue One, fordi den fanger utseendet til de originale filmene slik vi husker dem, ikke slik de var, som Filmregissør Bogdan Draki uttrykker det."
"For å oppnå dette spesielle utseendet var det nødvendig å utvikle mange tilleggsprogrammer for Snowdrop, ved hjelp av anamorfe linser som gir spillet det tradisjonelle Star Wars-utseendet. Hologrammer og deformerbart terreng er også til stede rundt kartet, noe som gir et mer realistisk og filmatisk følelse mens du spiller. Nicks kan rulle i sanden og lage fordypninger, og Kays fotavtrykk er tydelig synlige uansett hvilket terreng du går på. Det er overbevisende teknologi som hjelper til å gjøre verden mer fysisk forankret, ettersom de kontekstsensitive animasjonene understreker når Kay tørker svetten av pannen på Tatooine eller skuler når hun går i de iskalde gatene i Kijimi."
"Det er mye mer enn det også, og det hele så veldig overbevisende ut. Spillet er ganske enkelt fanger den slitte, patinerte og litt falleferdige stilen som vi alltid har funnet veldig tiltalende i George Lucas' univers.
At det nesten ferdige produktet er så visuelt overbevisende, skyldes selvfølgelig ikke bare på teknologien som ligger bak, men også på det arbeidet som er lagt ned av kunst-, film- og og animasjonsteamene. For Massive ser det ut til at muligheten til å skape en rekke nye Star Wars-figurer er helt klart en drøm som går i oppfyllelse. Spesielt Kays lille venn, Nicks, ser ut til å ha en spesiell plass i hjertene deres."
"Når de designer disse nye figurene, samtidig som de hyller den eksisterende Star Wars-historien, viser det seg at Lucasfilm har en utrolig nyttig database med karaktermodeller og lydfiler, og i tillegg delte de plantegninger av Mos Eisleys Cantina og Jabbas trone med Massive, slik at disse ikoniske stedene kunne presenteres på riktig måte."
"Hver design er ny og gammel og følger 80-20-regelen, der noe vil være 80 % kjent og 20 % eksotisk eller fremmed.
Få ting skriker film mer enn mellomsekvenser, og mer enn 1000 storyboards ble tatt med til liv i løpet av 88 dager med motion capture, med 75 skuespillere og 4 kameraoperatører på settet for å gjøre den så filmatisk som mulig, og animasjonsteamet rapporterer at ikke mindre enn 8 Ubisoft-studioer jobbet med spillets animasjoner, inkludert den fullstendig håndanimerte Nicks."
"I mellomsekvensene vi blir presentert for, er det ingen tvil om at det er solid arbeid, som med grunnlaget fra tech- og art-teamene ser veldig bra ut. Det er selvfølgelig vanskelig å bedømme helheten ut fra en håndfull isolerte scener, men redigeringen, animasjonen og stemmeskuespillet er definitivt godt utført."
"Uansett om Star Wars Outlaws er det mest filmatiske spillet eller ikke, er det teknologiske grunnlaget av spillet, dets art direction, animasjonsarbeid og regien av mellomsekvensene virker å være noen av spillets sterkeste kort. I løpet av våre to dager på Massive har vi lært mye om studioets visjon for deres versjon av Star Wars-universet, og det er en visjon vi er villige til å tro på. Nå er spørsmålet om de kan gjennomføre den. Vi vil finne den 30. august når Star Wars Outlaws slippes."