Vi tok en prat med Outright Games om deres kommende flerspillereventyrspill Jumanji: Wild Adventures og actionspill i åpen verden. Transformers: Earthspark - Expedition.
"Hallo! Vi er på Gamescom. Vi er direkte fra Gamescom. Jeg er her med Rudy og Julio fra Outright Games.
Vi har nettopp spilt Jumanji og Transformers. Jeg må si at jeg likte begge to.
I høyeste grad."
"Dere i Outright er kjent for å lage familievennlige spill, mange morsomme spill for barn, men også for å spille sammen som familie.
Men det er ikke nødvendigvis enkle spill.
Du vet, når folk hører "familievennlig", kan det hende at de slår av en støkk."
"Men hva legger dere til når det gjelder tilgjengelighet for familier?
Og hva vil dere si til folk som kanskje stusser ved tanken på at det er familievennlig?
kanskje noen som bare spiller spill alene og ønsker å få en ny opplevelse?
Ja, greia er at vi alltid sikter mot spill for barn, så vi prøver å gjøre kontrollene enkle og tilgjengelige, slik at det er lett å styre."
"Så tanken er ikke at det bare skal være et enkelt spill, for det er alltid en utfordring, men at det er lett å komme inn i utfordringen med ting som er enkle å spille, altså ikke kompliserte kontroller som å hoppe og angripe i actiontitler og så videre.
Men ja, greia er at vi vil at alle skal kunne spille spillene."
"og at alle skal kunne komme inn i spillene.
Og det er ikke bare for barn, for vi jobber med fine IP-er og franchiser, så vi vil ha fans, både fans som har vært med lenge, og casual gamere som også er fans av disse franchisene.
skal kunne spille og få tak i dem uten å måtte være hardcore-spillere, for noen ganger har de en stor inngangsbarriere til spillene, og det vil vi ikke ha."
"Vi vil ikke at alle skal kunne spille hva som helst.
Ja, med utgangspunkt i det Julio sa, gjør vi alle opplevelsene veldig givende, Det tror jeg er den viktigste delen.
Det viktigste er å ha det gøy, å engasjere seg i merkevarene og historiene, vi har gode partnere, det handler om å ha folk, å kunne dele opplevelsen med folk som ikke nødvendigvis er gamere."
"Så selv om det kanskje er enkelt i den forstand at det er enkelt å delta, er det ikke enkelt.
Når det gjelder inngangen til spillet, vil jeg bare fokusere litt på Jumanji.
Jumanji er basert på filmen, og vi ser filmkarakterene, du kan velge og vrake blant figurene i begge filmene."
"Må man nødvendigvis ha sett filmene for å delta i spillet?
eller er det bare å plukke opp og spille etter hvert?
Ja, du trenger egentlig ikke å se filmene.
Jeg tror det som er bra, er at vi engasjerer oss i karakterene og tilfører dem personlighet, men Jumanji er en så fantastisk franchise, og det er som om man blir sugd inn i Jumanji-spillet."
"Det er kjernen, du blir sugd inn i spillet, det gjelder alt.
Og så legger vi til karakterene for personlighetens skyld.
Så det handler bare om å ha det gøy, bli sugd inn i eventyret og unngå fellene.
Og apropos figurene, det er fire forskjellige spillbare figurer, hver med sine egne unike bevegelser og unike kostymer som du også kan legge til."
"Det er også mange andre elementer i Jumanji som gjør det mulig å spille om igjen, og det er mange hemmeligheter.
Kan du fortelle litt mer om disse?
Ja visst, jeg tror det er ulike nivåer av gjenspillbarhet som på en måte er bakt inn i kjernedesignet.
For det første er det forskjellige sjefer når du starter spillet."
"og de styrer på en måte hva som er sluttspillet.
Så de stjeler denne juvelen, som du trenger for å unnslippe Jumanji-spillet, men det er tilfeldig hver gang du starter spillet.
Så du må spille deg gjennom ulike nivåer, og kanskje du fullfører spillet på nivå 3, men i en annen gjennomspilling kan det være Verden 4."
"Så det var det.
I tillegg er det massevis av ting som kan låses opp i form av skins, oppgraderbare evner og alt mulig annet.
Så det er lurt å spille videre bare for å tilpasse og ha det gøy.
Da jeg spilte gjennom spillet, oppdaget jeg at nivåene var ganske omfattende."
"Du har mye å gjøre, og det er også mange hemmeligheter å finne.
Hvor lang tid vil du si det tar å slå i gjennomsnitt for en gruppe på fire personer?
Det tror jeg blir ganske vanskelig.
Ja, jeg vet ikke, men jeg tror at hvis du virkelig vil oppnå 100 % av spillet, så må du gjøre det, kan det ta opptil seks, åtte timer."
"Ja, noe sånt.
Men igjen, det spiller på en måte inn i det elementet at du ikke vet hvor perlen er.
Så i teorien kan det ta tre-fire timer, men du vil jo gjerne utforske resten av nivåene.
Da går du glipp av noe av innholdet."
"Vi går videre til Transformers, når vi snakker om skurker og sjefer, i Transformers står vi denne gangen overfor Mandroid, som på en måte har tatt over Dominions, og dette fører til en slags åpen verdensstruktur i spillet.
Hvordan kommer dette til å bli utfordrende og litt overveldende?
eller kommer det til å ta sitt eget tempo etter hvert som du går gjennom spillet?
Er det på en måte enkelt å forstå?
Ja, for Transformers er på en måte et spill med åpen verden, men det er delt inn i tre ulike sektorer."
"Så vanskelighetsgraden øker fra begynnelsen.
Så det begynner veldig enkelt og veldig lett for barna, og så blir det vanskeligere og vanskeligere.
Men du kan låse opp mange evner, låse opp mange krefter og så videre.
Så du kan faktisk spille i ditt eget tempo."
"Så hvis du synes noe er veldig vanskelig, kan du gå ut og gå tilbake senere og så videre.
Og de vanskeligste utfordringene er alltid valgfrie.
Så du trenger egentlig ikke å spille de vanskeligste delene av spillet.
Du kan bare ta det rolig med historien, så kan du fullføre spillet på egen hånd og på din egen tid."
"Og bare et kjapt spørsmål også.
Det er mye dybde i dette spillet, spesielt i kampene.
Det er mange evner å låse opp.
Det er mange ting du kan gjøre."
"Jeg ble slått av spillet.
Det er ikke nødvendigvis et enkelt og lett spill.
Så kan du fortelle litt mer om dybden i kampene?
og hva du har lagt i den for å få den til å skille seg ut?
Ja, kontrollene er tilgjengelige."
"Så det er bare én slagknapp, én sparkknapp og én unnvikelsesknapp, og det er alt.
Men greia er at du kan kombinere dem, og du kan låse opp mange forskjellige evner.
I begynnelsen har du for eksempel bare trippel slagkombinasjon og trippel sparkkombinasjon, og de er enkle å utføre."
"Du har et spesielt sparkangrep som slynger fiender opp i luften.
Et annet som knuser dem.
Så bare med det kan du faktisk fullføre spillet.
Greia er at du kan låse opp flere kombinasjoner, og du kan begynne å gjøre virkelig interessante ting."
"Hvis du for eksempel unnviger på det perfekte tidspunktet, får du en slow-mo-modus...
og så kan du gå rundt fiendene og slå alle på én gang.
Og det er veldig, veldig gøy å gjøre.
Det finnes også mange forskjellige spesialangrep der du bare lader strålen din til en veldig stor stråle eller et spesialslag."
"Du kan også låse opp kombinasjoner.
Og det er for eksempel slag, spark, slag i en enkel bevegelse.
Og så forvandler du deg til en bil, noe som er flott for en Transformer, og bare smadrer inn i fiender eller faller inn i dem."
"Så det er veldig, veldig gøy.
Og det er veldig enkelt å gjøre.
Du kan låse opp hvilken som helst kombinasjon du vil.
Du må bare skaffe valutaene for det."
"Men det er veldig enkelt å få dem til å passe inn i din egen spillestil.
og bare velge hvordan du vil spille.
Noe jeg syntes var interessant, var at det er på Unreal Engine 5.
Det er bygget på Unreal Engine 5, og det kan du se på grafikken."
"Men vi kommer også til Switch.
Det er mye, kanskje, grafisk trofasthet.
Har du lyst til å snakke litt mer?
Saken er at vi ønsket at spillet skulle være så likt TV-serien som mulig."
"fordi det er det vi ønsker, og det fansen ønsker.
De vil se Bumblebee, Bumblebee fra Earthspark, og kjenne ham igjen på skjermen.
Så selv om det er Unreal 5 og det er veldig kraftig osv, gikk vi alltid etter et TV-aktig utseende på grafikken og så videre."
"Og jeg må innrømme at det var vanskelig å få til Switch, men det går helt perfekt der.
Så det er flott.
Perfekt. Jeg tror det er alt vi har tid til."
"Tusen takk for at du ble med meg.
Når kan vi se Transformers Earthspark Expedition?
Når kan vi se Jumanji?
Og hvilke plattformer kommer de til å vises på?
Jeg tror lanseringsdatoen for Transformers allerede er offentliggjort."
"Jeg mener, den er kunngjort.
Det er den 13. oktober.
Ja, det er det.
Men når det gjelder Jumanji, vet jeg ikke.
Jeg er ikke sikker på om jeg kan oppgi datoen ennå."
"Det er helt i orden.
Og begge vil bli utgitt på alle konsoller.
Så det er PS4, PS5, alle Xboxer, Switch, PC, Steam, og jeg tror det er alt.
Perfekt. Takk for at du tok deg tid."