Skip to main content
Gamereactor Artikler
Artikler

Her er alle overskriftene fra årets CES-messe

CES-messen er nå avsluttet, og vi ser tilbake på årets største overskrifter.
Silje Marie Ruud Slette 10 januar 2022

Det er sannelig ikke sikkert at CES-messen betyr noe for den hardkokte spillentusiast, men én ting er sikkert: det er en messe med en uhyre stor innflytelse på måten vi introduserer teknologi inn i våre liv, og også en preview av hva som blir teknisk mulig, også for spillutviklere, i året foran.

Og selv om messen i Las Vegas i år hadde bare en brøkdel av de partnerne og utstillerne man normalt ser, og at mange journalister, inklusiv representanter fra Gamereactor, valgte å dekke messen hjemmefra av åpenbare grunner, så var det masser av digitale begivenheter å se.

Det betyr også at vi har sett et hav av store produktavsløringer, litt vage løfter (som er veldig vanlig på CES) og masser av ideer, som vil forme elektronikkbransjen i løpet av de neste årene.

Vi har samlet noen av de største overskriftene, både i videoform og her i denne teksten, så du lettere kan danne deg et overblikk. Dessuten finner du også en rekke av de største pressekonferansene.

En videogjennomgang av de største nyhetene

Under finner du en liten videooversikt vi tok opp på messens siste dag:

De store pressekonferansene

Asus, Nvidia, Intel, AMD, LG - de er her alle sammen

De store overskriftene:

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.