Etter åtte års utvikling har Sony-eide Firewalk Studio (bestående av Destiny-veteraner, først og fremst) endelig fullført sin mye omtalte Overwatch-utfordrer. Petter har delt ut karakterer...
Etter bare litt over ti dager på markedet bestemte Sony seg for å ta livet av spillet og gi alle som hadde kjøpt det pengene tilbake. Hvordan kunne det gå så galt?